Сегодня речь пойдет об игре, которую ждали, на которую надеялись, и которая не оправдала завышенных ожиданий. Это - платформер Katana Zero. Игру анонсировали еще в далеком 2013 году. На разработку ушло 6 лет и вопрос: стоила ли эта игра всех потраченных на неё усилий и времени? Этой игры я, признаюсь честно, не ждал и решил купить ее лишь потому, что на неё была скидка в одной известной лавки Габена. Разработчик игры раньше уже отметился в такой культовой игре как Hotline Miami. Вообще количество схожего с Hotline Miami просто зашкаливает, начиная от пиксельной графики и заканчивая возможностью открывать двери со смертельными последствиями для тех, кто находится за ними. Как и в предыдущем творении студии сюжет крутится вокруг некого наркотика, который дарит способность замедлять время и просчитывать все возможные варианты развития событий. В игре приходится умирать так часто, что смерть, фактически, является здесь одной из основных механик игры. В вопросах построения уровней я