Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Чай и Пиксели

"Логика" в видеоиграх: трюки в шутерах

Группа VKontakte | Канал YouTube | Стримы на Twitch Локтар Огар, друзья. Когда-то я уже писал про явления в видеоиграх, что не поддаются логике. Они появляются по многим причинам, ведь в полностью реалистичную игру играть было бы довольно проблематично. Помимо явлений есть и, так называемые трюки, без которых игра была бы реалистичнее, но разработчики решили их оставить в угоду улучшения динамики. Их и вспомним. Распрыжка (Bunny hopping) Одним из технических допущений первых игр движка Quake стала возможность преодолевать большие расстояния в прыжке при одновременных движениях влево-вправо. Этот трюк называется распрыжкой (она же Bunny hopping, B-hopping) и до сих пор присутствует в том же Counter-Strike или Quake. Те, кто не освоил данную методику и уже встретились со знающим человеком, довольно часто считают это нечестной игрой. Установка клавиш для распрыжки на колесико мыши даже ограничивается правилами некоторых серверов (по-крайней мере так пишут). Разработчики могли исправить д
Оглавление

Группа VKontakte | Канал YouTube | Стримы на Twitch

Локтар Огар, друзья. Когда-то я уже писал про явления в видеоиграх, что не поддаются логике. Они появляются по многим причинам, ведь в полностью реалистичную игру играть было бы довольно проблематично. Помимо явлений есть и, так называемые трюки, без которых игра была бы реалистичнее, но разработчики решили их оставить в угоду улучшения динамики. Их и вспомним.

Распрыжка (Bunny hopping)

Карта для тренировки распрыжки
Карта для тренировки распрыжки

Одним из технических допущений первых игр движка Quake стала возможность преодолевать большие расстояния в прыжке при одновременных движениях влево-вправо. Этот трюк называется распрыжкой (она же Bunny hopping, B-hopping) и до сих пор присутствует в том же Counter-Strike или Quake.

Опытный "банни-хоппер" перед очередным новичком
Опытный "банни-хоппер" перед очередным новичком

Те, кто не освоил данную методику и уже встретились со знающим человеком, довольно часто считают это нечестной игрой. Установка клавиш для распрыжки на колесико мыши даже ограничивается правилами некоторых серверов (по-крайней мере так пишут). Разработчики могли исправить данную техническую неточность, но пожертвовали реализмом в пользу динамики.

Квик скоуп (Quick Scope)

-3

Об этой технике я впервые узнал из Call of Duty: Modern Warfare 2 и был крайне удивлен ее эффективностью. Хотя, подозреваю, что ее ранее мне демонстрировали в компьютерных клубах во времена Counter-Strike 1.6, правда тогда я не понимал, что это такое.

Снайперская винтовка - ультимативное оружие, с которым довольно сложно уничтожить врага вблизи себя. Прицелиться сложно из-за кратности, а от бедра разброс стрельбы огромный.

Как видят квикскоуперы обычных снайперов
Как видят квикскоуперы обычных снайперов

Трюк состоит в том, чтобы взять врага в прицел настолько быстро и выстрелить, что самого прицеливания вроде как будто и не было. Буквально ПКМ -> ЛКМ. Вся магия состоит в точном расчете положения противника относительно прицела и тренировки. Конечно, познавшие дзен, без труда становятся комбайном по сборке фрагов на поле боя. Стоит ли тут говорить о реалистичности?

Рокет Джамп (Rocket Jump)

-5

Если для выполнения предыдущих трюков требовалась хоть какая-то тренировка, то для банального рокет джампа достаточно в прыжке пустить ракету себе под ноги. Взрывная волна усиливает обычный прыжок, подкидывая игрока выше. Вики пишет, что его изобретателем стал Джон Ромеро в знаменитом Doom. Что же, он знал толк в извращениях. Крайне не рекомендую проверять данный трюк на реализм в домашних условиях.

-6

Дропшот (Drop Shot)

-7

Вряд ли дропшот можно назвать "особенной техникой", скорее уловкой. Как мы знаем, выстрелы в голову имеют критические или фатальные последствия. Именно поэтому прицел стремится находится именно в верхней части. Особо хитрые при встрече глаза в глаза быстренько прожимают "лечь" и только затем открывают огонь. Противник, который открыл огонь в верхнюю часть тела же, теряет противника из поля зрения и получает ответ снизу.

Первое правило дропшота: встретились лицом к лицу - падайте!
Первое правило дропшота: встретились лицом к лицу - падайте!

Вот честно, в разгрузочном жилете, с винтовкой в руках и вторым оружием в кобуре, я бы не стал резко принимать горизонтальное положение из вертикального, смотря в глаза противнику.

Стрейф Раннинг (Strafe Running)

-9

Бег боком вообще довольно сложно выполнимая штука в реальной жизни (особенно с полным боекомплектом), а техника стрейф раннинга предполагает еще и фиксацию на противнике, что находится в центре. Преимущества метода просты - противнику сложнее в вас попасть, в то время как вы наматываете вокруг него круги. Но, есть ли в этом логика с точки зрения реалистичности...

-10
А какие трюки, несовместимые с логикой, видели вы? Оставляйте комментарии, делитесь впечатлениями. Подписывайтесь на канал и ставьте лайк. Я вам всегда тут рад.