Let me tell you a story that makes skeletons cry...
Но начать рассказывать её я предпочту издалека. Споры о том, являются ли компьютерные игры искусством ведутся, пожалуй, с момента их появления и у обеих сторон в этой дискуссии есть свои аргументы. Каким-то образом сложилось так, что при обсуждении преимуществ придумываемых студиями игр в разговоре обязательно всплывают имена крупных игроделов. Но спорщики совершенно забывают о таком немаловажном сегменте индустрии как инди-игры. И если поразмышлять об этом – очень даже зря, ведь многие иконы современного геймдева начинали свой путь в маленьких, едва ли не гаражных, помещениях, где их ресурсы были постоянно ограничены. Правда сейчас бюджет решает многое и из-за этого отслеживать достойные игры среди маленьких студий крайне непросто – какие-то проекты прогорают, какие-то так и не доходят до релиза из-за расхождений амбиций авторов с реальностью. Но жизнь циклична и в эпоху, когда большие корпорации и нашумевшие франшизы