Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
StatTrak

Обзор Metro 2033

Создание Metro 2033 была основана на одноимённых книгах Дмитрия Глуховского. Созданием Metro 2033 занималась украинская компания 4A Games, она была основана бывшими сотрудниками GSC Game World. Игра использует мультиплатформенный движок 4A Engine . Существуют споры, основан ли этот движок на предрелизной версии X-Ray (как это утверждает Сергей Григорович, основатель GSC Game World, а также пользователи, видевшие снимки экрана в комплекте средств разработки SDK 4A Engine, отмечая визуальное сходство, общие ресурсы и технические изменения предрелизного демо 4A Engine, сделанные после скандала с GSC Game World ), или он является собственной разработкой (по утверждению 4A Games и Олеся Шиховцова в частности, который утверждает, что бессмысленно переделывать движок X-Ray для поддержки игровых консолей). Игра вышла 16 марта 2010 года в США, 19 марта в России и 20 марта в
Украин
Оглавление

Создание

Metro 2033 была основана на одноимённых книгах Дмитрия Глуховского. Созданием Metro 2033 занималась украинская компания 4A Games, она была основана бывшими сотрудниками GSC Game World. Игра использует мультиплатформенный движок 4A Engine . Существуют споры, основан ли этот движок на предрелизной версии X-Ray (как это утверждает Сергей Григорович, основатель GSC Game World, а также пользователи, видевшие снимки экрана в комплекте средств разработки SDK 4A Engine, отмечая визуальное сходство, общие ресурсы и технические изменения предрелизного демо 4A Engine, сделанные после скандала с GSC Game World ), или он является собственной разработкой (по утверждению 4A Games и Олеся Шиховцова в частности, который утверждает, что бессмысленно переделывать движок X-Ray для поддержки игровых консолей).

Игра вышла 16 марта 2010 года в США, 19 марта в России и 20 марта в
Украине

-2

=======================================

Сюжет

Сюжет повествует нам об обычном парне Артеме, который родился за несколько лет до войны и провел все свое детство в метро, вместе с такими же выжившими. Живет Артем, как сталкер, то есть переходит по подземке выполняет простую работу по добыче ресурсов, отбивает атаки мутантов вместе с товарищами и даже иногда выходит наружу. Так же стоит отметить ,что за годы войны и вымирания человечество так и не сплотилось воедино: в игре есть две фракции, которые можно условно сравнить с коммунистами и правыми радикалами. Фракции постоянно враждуют друг с другом и с обычными сталкерами, как Артем. Самому главному герою предоставляется шанс спасти человечество от неизвестной угрозы: странных мутантов, называемых черные. Что бы те не истребили человечество под землей, Артем решает выполнить опасную задачу, в ходе которой он должен проникнуть на военную базу на поверхности Москвы и запустить ракетную установку в самое логово этих мутантов.

-3

=======================================

Геймплей

Локации в игре отражают мрачную атмосферу туннелей метро, хотя и
сделаны более зловещими, чем в реальности.

-4

Часто происходят странные эффекты и шумы, и иногда игроку приходится полагаться лишь на эти вспышки, чтобы найти путь в кромешной тьме. На поверхности игрока ждёт радиационное излучение и отравленный воздух, из-за чего приходится всегда носить противогаз и менять фильтры от него. Вода часто также оказывается радиоактивной, и даже небольшое её касание может отнять жизнь. Часто локации запутаны, при этом в игре нет какого-либо варианта карты, оставляя игроку выяснять направление лишь при помощи компаса. В игре отсутствует шкала здоровья, и следить за здоровьем персонажа приходится лишь вслушиваясь в его сердцебиение и наблюдая брызги крови на экране, являющиеся показателями состояния персонажа и степени его ранения. Интерфейс игры содержит традиционные элементы дисплейных индикаторов, таких как, например, индикатор амуниции и список оставшихся фильтров для противогаза и инъекций адреналина (медаптечек). Интересной частью игры является тот факт, что в качестве денежных средств используются патроны для различного оружия. Это заставляет игрока очень экономно стрелять и делает опытного снайпера не только живым, но и богатым.

-5

Саундтрек

Над саундтреком работают два композитора: Алексей Омельчук и Георгий Белоглазов, больше известный под псевдонимом своего коллектива Anthesteria. «Музыки будет много, не только dark ambient, хотя и он тоже. Она будет передавать настроение разных станций»,— рассказал Прохоров.

-6

Итоги

В подведении итогов хочется сказать, что игру сложно назвать прорывом. Но свою аудитории из фанатов серии книг она точно соберет. Если же вы не любитель тематики сталкера или серии книг Глуховского, а обычный геймер, то игра тоже подойдет.

Спасибо за прочтение, удачи и пока