Найти в Дзене
Суровые варгеймы

ASL: трудности освоения

Advanced Squad Leader занимает в мире варгеймов место слона в кунсткамере: нельзя пройти мимо и не обратить на него внимание. К сожалению, в деле освоения ASL отечественным игроком наличествуют три основные проблемы, о которых мы далее и поговорим. Первая проблема — это, безусловно, финансовая. ASL является одной из самых дорогих и трудно собираемых игр, в то же время большая взаимозависимость между отдельными модулями требует в идеале иметь все, чтобы сыграть хоть во что-нибудь. Вдобавок в последнее время, с одной стороны, вырос поток относительно недорого бросового материала (журналов, сборников сценариев), а с другой, переиздания модулей стали стоить дороже цен на более ранние издания на вторичном рынке. Здесь можно посоветовать только одно: не обязательно покупать все, чтобы сыграть во что-нибудь, нужно ориентироваться, кроме того, на собственные реальные игровые темпы. Если играют по два-три сценария в год, совершенно не обязательно покупать всю годовую продукцию, которую выпуск

Advanced Squad Leader занимает в мире варгеймов место слона в кунсткамере: нельзя пройти мимо и не обратить на него внимание. К сожалению, в деле освоения ASL отечественным игроком наличествуют три основные проблемы, о которых мы далее и поговорим.

Первая проблема — это, безусловно, финансовая. ASL является одной из самых дорогих и трудно собираемых игр, в то же время большая взаимозависимость между отдельными модулями требует в идеале иметь все, чтобы сыграть хоть во что-нибудь. Вдобавок в последнее время, с одной стороны, вырос поток относительно недорого бросового материала (журналов, сборников сценариев), а с другой, переиздания модулей стали стоить дороже цен на более ранние издания на вторичном рынке. Здесь можно посоветовать только одно: не обязательно покупать все, чтобы сыграть во что-нибудь, нужно ориентироваться, кроме того, на собственные реальные игровые темпы. Если играют по два-три сценария в год, совершенно не обязательно покупать всю годовую продукцию, которую выпускает Multi-Man Publishing. Собственно, этот вал продукции предназначен для коллекционеров и лишь теоретически для активных игроков, которые играют уже 25 лет так часто, что постоянно нуждаются во все новых сценариях.

-2

Следующим барьером, без сомнения, является языковой. Здесь, к сожалению, вряд ли можно сказать что-то утешительное. Едва ли большие правила ASL будут полностью переведены на русский язык в обозримом будущем. Дело даже не в том, что переводчик сам должен иметь опыт игры (а за перевод обычно берутся как раз ради освоения правил). ASL буквально напичкан латинскими сокращениями в правилах, таблицах, на фишках, в карточках сценариев. Перед переводчиком стоит дилемма: либо оставить эти сокращения как есть (и тогда текст будет испещрен латинскими аббревиатурами, затрудняющими его чтение и понимание), либо изобретать собственную систему сокращений (в этом случае все равно остается проблема локализации остальных компонентов, а также обучения этой системе сокращений тех, кто имел дело только с их оригиналом).

-3

Наконец, главным, пожалуй, все-таки является отсутствие помощи в освоении собственно правил. Большие правила ASL представляют собой чисто справочное руководство, очень внушительное по объему, даже несмотря на то, что оно хорошо структурировано и имеет подробный индекс. Казалось бы, подспорьем могли бы выступить стартовые наборы, но их недостаточно по многим пунктам. Во-первых, они развились в самостоятельную подсистему, которая уже не столько помогает перейти на большие правила, сколько мешает этому переходу. Во-вторых, даже по освоении правил всех стартовых наборов все равно предстоит сложный переход на большие правила, который уже не облегчается ничем. Впрочем, любому, кто интересуется ASL, можно в любом случае порекомендовать купить первый стартовый набор: стоит недорого, играется без привлечения сторонних модулей и дает представление о системе в целом.

Лучше всего, конечно, осваивать большие правила с самого начала, не отвлекаясь на стартовые наборы долее необходимого, тем более, что изначально существовали материалы, которые были призваны облегчить освоение. Очень характерно, что оба этих руководства были созданы одним человеком.

-4

Первым из них является глава K, входящая собственно в большие правила. На сегодняшний день это по-прежнему единственный интерактивный учебник по большим правилам ASL, который позволяет осваивать их в одиночку, читая вводные, выполняя задания и проверяя ответы. Глава K предназначалась в виде сопровождения к Paratrooper: ASL Module 2, каковой сам выступал в качестве стартового набора, призванного дать возможность игрокам в Squad Leader перейти на Advanced. Слабые стороны главы K заключаются в том, что она охватывает далеко не все основные аспекты больших правил, с которыми предстоит столкнуться игроку, а также то, что солдатский юмор занимает в ней слишком большое место, которое могло бы использоваться более продуктивно.

-5

Одной из причин популярности Squad Leader было то, что правила излагались в виде обучающего пособия: следовало прочесть часть правил, необходимых для игры определенного сценария, после чего сыграть этот сценарий и переходить к следующей части правил, что позволяло усваивать их постепенно и на практике. Джим Сталер не только создал главу K, но и написал программу “Восемь шагов к ASL”, которая тоже призвана выступить таким обучающим пособием. В ее рамках предстоит сыграть 10 сценариев из Beyond Valor: ASL Module 1, восемь — из уже упомянутого Paratrooper: ASL Module 2 (т. е., по сути, сыграть два первых модуля системы в рамках ее освоения) и еще пять — из журнала “Генерал” (которые теперь есть в открытом доступе). Первый урок задает упрощенные правила, которые проще даже тех, что содержатся в стартовых наборах. Из недостатков следует отметить не всегда удачную структурированность программы: многие блоки сценариев слишком большие, а на их освоение отводится непропорционально мало сценариев. Также сценарии в массе своей старые, долгие, по 10 ходов, с десятками фишек с каждой стороны, занимающие много времени, так что даже самые быстрые игроки не сыграют их за один присест. Тем не менее это по-прежнему единственное пособие, которое на сегодняшний день позволяет поэтапно осваивать большие правила ASL, совмещая это с игрой самых настоящих сценариев.

Если вы хотите узнать больше о подобных варгеймах вступайте в наш «Паблик о суровых варгеймах». В нашей группе много материалов по этим и еще многим другим играм. Если вы хотите ознакомиться с материалами или изготовить свой ПнП варгейм, добро пожаловать в наш архив.

Эта статья в ВК.