Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
#Prosto Pro Sport

Призовые на ЧМ по Dota 2 перевалили за $30 млн. Денег в киберспорте становится все больше

На этой неделе призовой фонд чемпионата мира по Dota 2 – The International 2019 – превысил 30 миллионов долларов. В преддверии турнира мы вспомнили самые крупные киберспортивные чемпионаты, способные обеспечить победителя на всю жизнь. 30 миллионов – это очень много даже для популярного в наши дни киберспорта. Вряд ли многих удивит, что за две недели турнира игрок в Dota 2 может заработать больше, чем любой игрок футбольной РПЛ или даже теннисист из первой десятки мирового рейтинга за год. Другое дело, что столько не получит и другой киберспортсмен, пусть он даже выиграет все остальные чемпионаты. Доминирование The International К примеру, сезон 2018/19 в Dota 2 состоял из пяти крупных турниров, на каждом из котором разыгрывался миллион долларов. Да, чемпионат мира должен быть соревнованием другого уровня, но пять миллионов в сумме против тридцати – выглядит не очень адекватно. Понятно, что это не очень хорошо для экосистемы, но разработчиков такой расклад вполне устраивает. При этом V

На этой неделе призовой фонд чемпионата мира по Dota 2 – The International 2019 – превысил 30 миллионов долларов. В преддверии турнира мы вспомнили самые крупные киберспортивные чемпионаты, способные обеспечить победителя на всю жизнь.

30 миллионов – это очень много даже для популярного в наши дни киберспорта. Вряд ли многих удивит, что за две недели турнира игрок в Dota 2 может заработать больше, чем любой игрок футбольной РПЛ или даже теннисист из первой десятки мирового рейтинга за год. Другое дело, что столько не получит и другой киберспортсмен, пусть он даже выиграет все остальные чемпионаты.

Доминирование The International

К примеру, сезон 2018/19 в Dota 2 состоял из пяти крупных турниров, на каждом из котором разыгрывался миллион долларов. Да, чемпионат мира должен быть соревнованием другого уровня, но пять миллионов в сумме против тридцати – выглядит не очень адекватно.

Понятно, что это не очень хорошо для экосистемы, но разработчиков такой расклад вполне устраивает. При этом Valve почти не вкладывает в призовой фонд The International свои средства – кроме стартовой суммы $1,600,000, которая не меняется с 2011 года. Остальное помогают собрать игроки в Dota 2: летом каждый может купить редкие внутриигровые предметы, и часть средств пополняет призовой фонд.

Впервые систему опробовали в 2013 году, и тогда призовой вырос до $2,874,381. В следующий раз авторы игры добавили больше бонусов, что моментально увеличило прибыль и позволило установить новый мировой рекорд – тогда собрали более десяти миллионов. С тех пор сумма, которую разыгрывают на чемпионате мира по Dota 2, каждый год становится все больше. Даже 30 миллионов еще не предел: до старта турнира еще несколько недель.

Новое слово в киберспорте?

На протяжении последних лет турниры серии The International удерживали уверенное лидерство с большим отрывом. Ситуацию одним громким анонсом изменили Epic Games – разработчики самой популярной онлайн-игры Fortnite. Авторы «королевской битвы», на которой помешаны Антуан Гризманн и Гарри Кейн, пообещали вложить в киберспортивный сезон сразу сто миллионов!

Другое дело, что разработчики Fortnite пошли другим путем, большую часть средств вложив в постоянные онлайн-турниры. Один раз заняв место в сотне лучших, можно заработать несколько тысяч долларов – именно это и привлекает огромное количество игроков, которые продолжают устанавливать игру и приносить Epic Games намного больше.

Распределение призовых в Fortnite более логично, поэтому сумма в 30 миллионов долларов, которую разыграют на чемпионате мира в конце июля, в этом случае несуразной не выглядит. Именно потому, кстати, цифра из подзаголовка периодически мелькала в тексте – отношение к двум схожим по масштабу турнирам у инвесторов и экономистов очень сильно различается.

В этот раз Dota 2 победила – но в глобальном плане стратегия Fortnite выглядит очень круто. Многие называют это новым этапом в киберспорте, который позволит ему выйти на новый уровень. Пока, правда, феномен Fortnite повторить не удается – такая игра всего одна, и сложно представить, как будет выглядеть ее главный конкурент.

Барьер в миллион

Впрочем, гнаться за рекордами готовы не все. В глобальном плане почти нет разницы, получит чемпион два миллиона или двадцать – куда больше важней то, как развивается игра и киберспорт в целом. Так, Dota 2 со своим рекордом все же местами уступает по популярности и доходности главному конкуренту в лице League of Legends.

А ведь призовые в другой MOBA-игре намного скромнее. В прошлом году на ЧМ разыгрывали 6,5 млн долларов, в 2016 и 2017 – по пять. Менее популярным играм даже такие расходы не нужны: экосистемы Overwatch или PUBG отлично работают при меньших средствах на призовые.

Условную отметку в $1,000,000 уже преодолели 90 киберспортивных турниров. Среди них одиночные ивенты по Arena of Valor, Shadowverse или rFactor 2, но большинство все-таки относится к популярным дисциплинам, которые продолжают привлекать интерес как простых игроков, так и киберспортсменов.

Другие материалы читайте на сайте prostoprosport.ru

Подписывайтесь на наш канал в Дзене и не забывайте ставить лайк и оставлять комментарии, так мы понимаем, что вам нравится.