Найти в Дзене

Heaven's Vault Обзор-новые миры, новые слова

Небесный свод, научно-фантастическое приключение, рассказанное с привлекательной сдержанностью классика Азимова, начинается как что-то вроде неохотной охоты. Ваш персонаж, Алия, сирота, которая в детстве была спасена с планеты работорговцев уважаемым академиком, вызвана домой в университет, где она выросла. Там ее приемная мать умоляет Алию найти старого друга, который исчез во время проведения археологической охоты за сокровищами. Это прерывание, без которого Алия, внештатный археолог-охотник за сокровищами, могла обойтись. Тем не менее, благодаря семейной преданности или, что более вероятно, соперническому интересу к сокровищу, за которым охотился исчезнувший человек, она мрачно соглашается на задание. Так начинается извилистое, но волнующее галактическое пребывание-то, которое отличается от линейной беллетристики тем, что оно помнит и приспосабливается к каждому выбору и каждому пути, которым вы следуете, чтобы построить историю, остро индивидуальную для игрока. Выброс собственног

Небесный свод, научно-фантастическое приключение, рассказанное с привлекательной сдержанностью классика Азимова, начинается как что-то вроде неохотной охоты. Ваш персонаж, Алия, сирота, которая в детстве была спасена с планеты работорговцев уважаемым академиком, вызвана домой в университет, где она выросла. Там ее приемная мать умоляет Алию найти старого друга, который исчез во время проведения археологической охоты за сокровищами. Это прерывание, без которого Алия, внештатный археолог-охотник за сокровищами, могла обойтись. Тем не менее, благодаря семейной преданности или, что более вероятно, соперническому интересу к сокровищу, за которым охотился исчезнувший человек, она мрачно соглашается на задание.

Так начинается извилистое, но волнующее галактическое пребывание-то, которое отличается от линейной беллетристики тем, что оно помнит и приспосабливается к каждому выбору и каждому пути, которым вы следуете, чтобы построить историю, остро индивидуальную для игрока. Выброс собственного приключения в моде, в частности, благодаря недавнему эксперименту Чарли Брукера Netflix Bandersnatch. Heaven's Vault-это, однако, другой класс работ, глубоко сложный и текстурированный и основанный на его Кембриджской студии Inkle BAFTA, выигравшей предыдущую игру 80 Days. Результат-элегический триумф, наполненный таким прочным письмом и развитием характера, которое остается редким – все более захватывающим, учитывая адаптивное качество истории.

Это не научная фантастика Кубрика. Алия, которая, по-видимому, имеет, с земной точки зрения, ближневосточное происхождение, носит платок и хорошо проветриваемые хлопчатобумажные брюки. Ее корабль-не сверкающая ракета, а скорее реликвия испанской Армады с вздымающимися парусами, скрипучими балками и кошачьей колыбелью снастей. Чтобы перемещаться между лунами и планетами, где Алия ведет свой скребущий поиск, вы должны управлять этим судном, соловьем, вдоль мерцающих рек фотонов, притоков, которые действуют как линии, чтобы связать драму. Затем, когда вы приземляетесь, после этих очищающих небо тире, начинается бизнес разведки и допроса, когда вы приближаетесь к местным жителям, следуете за подсказками и ищете подсказки в окружающей среде.

Направляя ответы Алии в разговоре, выбирая из нескольких вариантов диалога, вы можете определить ее настроение. Руководствуясь вашей невидимой рукой, она может быть резкой, конфронтационной или тактичной, и то, как вы реагируете на людей, которых она встречает, будет регулярно открывать или закрывать целые камеры обсуждения, некоторые из которых содержат ценные следственные выводы. Таким образом, самый маленький выбор имеет определяющие историю последствия. Тем не менее, Алия, персонаж, и вы, игрок, не совсем одно и то же. Вы можете управлять взаимодействием Алии, но не ее сущностным характером (тем, что сделало ее тело гибким, ее ум бесстрашным, и это втянуло ее в ее призвание). Вы можете только, например, притупить или обострить ее неприязнь к роботам, а не полностью изменить ее.