Найти в Дзене
The Head Hunter game

Игра The Head Hunter - Симулятор гильдии охотников за головами.

Всем привет! Это наша первая публикация. Мы начинающая студия, у нас есть цель реализовать нашу первую компьютерную игру, мы хотим поделится идеей и нашими шагами по его реализации. Возможно наш канал будет полезен начинающим игроделам или геймерам которым будет интересен наш проект. Совсем чуть-чуть информации о проекте: движок игры unity планируемый издатель Steam MMO составляющая Симулятор гильдии охотников за головами - Суть проекта В игре вы руководите гильдией охотников за головами. Вы выполняете контракты на отлов или убийство неведомых монстров и решение проблем заказчиков. Сможете нанимать и прокачивать ваших охотников, крафтить, обустраивать здание гильдии и зачищать особо опасные рейдовые подземелья. В вашем распоряжении будет:
- Здание гильдии которое вы можете обустроить по своему желанию
- Охотники за головами - разные по классу и способностям персонажи которых нужно любить, оберегать и одевать.
- Глобальная карта - по ней вы будите передвигаться, нарываться на
Оглавление

Всем привет! Это наша первая публикация. Мы начинающая студия, у нас есть цель реализовать нашу первую компьютерную игру, мы хотим поделится идеей и нашими шагами по его реализации. Возможно наш канал будет полезен начинающим игроделам или геймерам которым будет интересен наш проект.

Совсем чуть-чуть информации о проекте:

движок игры unity
планируемый издатель Steam
MMO составляющая

Симулятор гильдии охотников за головами - Суть проекта

В игре вы руководите гильдией охотников за головами. Вы выполняете контракты на отлов или убийство неведомых монстров и решение проблем заказчиков. Сможете нанимать и прокачивать ваших охотников, крафтить, обустраивать здание гильдии и зачищать особо опасные рейдовые подземелья.

В вашем распоряжении будет:
- Здание гильдии которое вы можете обустроить по своему желанию
- Охотники за головами - разные по классу и способностям персонажи которых нужно любить, оберегать и одевать.
- Глобальная карта - по ней вы будите передвигаться, нарываться на случайные встречи, взаимодействовать с интерактивными объектам и выполнять контракты.
- Слухи и расследования. Мини квесты на которые вы посылаете охотников, по завершению можно получить некий результат зависящий от действий игрока.
- Улучшайте, крафтите и находите легендарную экипировку для ваших охотников.
- Участвуйте в боях на арене.
- Зачищайте вместе с друзьями рейдовые подземелье с особо опасными боссами.

Бои и тактическая составляющая

Каждое поле боя представляет тематическую карту 6 на 12, где в распоряжении игрока будет 4 охотника за головами. На поле боя представлены НПС с которыми предстоит сражаться использую свои уникальные способности и особенности интерактивных объектов на карте. На карте случайным образом генерируются препятствия и объекты для взаимодействия, например бочки с водой или маслом, ловушки и тп. При броске динамите в бочку с маслом произойдет возгорание, а через некоторое время появится дымовая завеса которая не позволит через нее стрелять. Каждый интерактивный объект имеет свои свойства и несколько состояний. Та же бочка с маслом если на нее применить те или иные способности имеет три состояния огонь, масло, дым.

-2

После боя

Время перевести дух, осмотреть добычу и вернуться в здание гильдии для отдыха и лечения. Входе боя охотники могли получить травмы и им придется некоторое время отлежаться. Самое время собрать новый отряд для выполнения контрактов.

Глобальная карта

Разбита на тематические регионы в которых есть:
- здания для взаимодействия, например рынок или транспортная компания для быстрого передвижения.
- места для исследования, всевозможные разрушенные постройки, старые укрепления, руины. Все самые популярные места для мародерства.
- На пути к заданию вы встретите случайные встречи, как хорошие например с торговцами так и плохие.
- Уникальные встречи.

Пример персонажа первого и второго уровня.
Пример персонажа первого и второго уровня.

Планы по реализации игры и наши шаги:

Разработку мы начали с начала 2019 года, на данный момент полностью сформировано техническое задание и механика игры. За это время были отрисованы персонажи с которыми мы будем вас знакомить в процессе выхода новых статей, здание гильдии, начальные локации и сейчас переходим к сложной части это отрисовка глобальной карты.

Всем спасибо, в ближайших статьях буду описывать более детально каждую особенность будущего игры.