Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Древний ужас

Больше десяти лет назад на рынок настольных игр вышел Ужас Аркхэма. Кооперативная масштабная настолка, посвященная мифам Говарда Лавкрафта, американского писателя, работавшего в жанре “хоррор”. Ужас Аркхэма породил восемь отличных дополнений, и популярность этой игры взлетела до небес, но не обошлось и без ложки дегтя. Игра получилась переусложненной в плане правил, исключений из них и нюансов, которые так тяжело было держать в голове на протяжении всей партии, время которой нередко составляло около 5-6 часов.
2013 года Fantasy Flight Games издает новую игру в том же детективно-фантастическом сеттинге под названием Древний Ужас. Разработчики позволяют игрокам покинуть Аркхэм и отправиться в путешествие по всему миру, ведь приспешники великих Древних повсюду, они сеют зло и совершают жуткие ритуалы. Древний Ужас создавался, с целью заменить Ужас Аркхэма, воссоздавая ту самую, полюбившуюся всем, атмосферу жутких событий и приключений, но с упрощенным геймплеем и доступными правилами.

Больше десяти лет назад на рынок настольных игр вышел Ужас Аркхэма. Кооперативная масштабная настолка, посвященная мифам Говарда Лавкрафта, американского писателя, работавшего в жанре “хоррор”. Ужас Аркхэма породил восемь отличных дополнений, и популярность этой игры взлетела до небес, но не обошлось и без ложки дегтя. Игра получилась переусложненной в плане правил, исключений из них и нюансов, которые так тяжело было держать в голове на протяжении всей партии, время которой нередко составляло около 5-6 часов.

-2

2013 года Fantasy Flight Games издает новую игру в том же детективно-фантастическом сеттинге под названием Древний Ужас. Разработчики позволяют игрокам покинуть Аркхэм и отправиться в путешествие по всему миру, ведь приспешники великих Древних повсюду, они сеют зло и совершают жуткие ритуалы. Древний Ужас создавался, с целью заменить Ужас Аркхэма, воссоздавая ту самую, полюбившуюся всем, атмосферу жутких событий и приключений, но с упрощенным геймплеем и доступными правилами. Что же получилось – решать вам!

-3

Древний Ужас – странствия по миру в компании от 1 до 8 игроков, продолжительность которых составит в среднем 2-3 часа. Разработчики заявляют, что оптимальный состав для игры – 4 человека.
Древнее зло спешит возродиться из глубин небытия. Вам и вашим товарищам-авантюристам предстоит устранить этот пробуждающийся ужас, пока не стало слишком поздно. В этой совместной приключенческой игре вы будите путешествовать по всему миру, сражаясь с монстрами, разгадывая загадки и находя уникальные предметы. Все это поможет изгнать Древнего, пробуждение которого сулит практически неминуемую гибель человечества.

-4

В процессе прохождения игры сыщикам представится стопроцентная возможность посетить другие миры и познакомиться с существами, которые находятся за гранью нашего понимания. В игре доминирует система проверки того или иного навыка, которая реализуется броском кубиков. Кстати, рандом присутствует, но он контролируемый, что немало важно! Цель игроков является разгадывание трех загадок великого Древнего. В противном случае, если сыщики не успеют сделать это до его пробуждения, будет неравная битва, и надеется на победу в ней весьма опрометчиво.

-5

Ребятам из Fantasy Flight Games не привыкать выпускать отличные игры и Древний Ужас не исключение. Атмосферность и глубина геймплея присутствует в полной мере. Игра изобилует различными игровыми колодами, прекрасно проиллюстрированными и информативными. Карты контактов всегда подкреплены художественным текстом, что позволяет игрокам с головой окунуться в мир Говарда Лафкравта. Вторая вещь после атмосферы и глубины – многокомпонентность. Эта черта тоже полюбилась многим фанатам Ужаса Аркхэма. В этой игре также полно различных жетонов, кубиков, миниатюрок, которые так приятно раскладывать перед партией и так лень делать это после. Качество компонентов на высоком уровне, причем не только в реализации, но и в печати. Игра стоит своих денег. Коробка не пустая, наоборот забита игровыми компонентами, что не может ни радовать.

-6

Древний Ужас, как мы уже говорили выше, воспринимается гораздо проще. Да, где то разработчиком пришлось пожертвовать нюансами, чтобы перенаправить игру немного в другое русло. Итак, теперь в нее можно играть и с новичками, попутно объясняя им правила.
В Древнем Ужасе 12 сыщиков, каждый из которых обладает уникальными способностями и базовыми параметрами. Наконец, выбрав персонажей, игроки выбирают Древнего (в базовой версии их 4), против которого хотят играть. Они, кстати, тоже отличаются, влияя на игру по-разному. Достают стартовое снаряжение и в бой.

-7

Древней Ужас обошелся тремя фазами в раунд, вместо пяти фаз Ужаса Аркхэма. Этап 1 – действие. Игроки выбирают из многообразия действий всего 2 и выполняют их. Давайте подробно рассмотрим что именно могут делать сыщики в эту фазу:

1. Путешествие: игрок может переместиться в соседнюю локацию (всего в игре три типа местности – города, глушь и морские просторы).
2. Отдых: пополнить 1 единицу здоровья или рассудка.
3. Торговля: игроки могут торговать друг с другом.
4. Подготовка к путешествию: покупка билетов для перемещения в другую локацию.
5. Покупка активов: покупка предметов игрового рынка.
6. Особые действия отмечены на планшетах сыщиков и являются индивидуальными.

-8

Следующая фаза – фаза контакта, те, кто играл в Ужас Аркхэма, отлично помнят эту увлекательную механику. Карта контакта разыгрывается в зависимости от того, в какой локации находится игрок. Они могут нести в себе как встречу с жуткими плотоядными монстрами, так и со смелыми союзниками, могут лишить вас очков здоровья, а могут наградить артефактом или полезным предметом. Как правило, карты контакта изобилуют художественным текстом, который является чуть ли не главным атмосферным двигателем игры. Еще одна особенность таких карт заключается в том, что они несут в себе те самые проверки навыков. Кстати, в эту фазу игроки могут победить, если разгадают последнюю загадку Древнего.

-9

Заключительный этап раунда – фаза мифа. Именно тут игра отвечает, постепенно разгоняясь и становясь все более жестокой и непокорной. Карты мифов очень информативны, так как повествуют нам о новых вратах и монстрах. Кстати именно в эту фазу срабатывает новая интересная механика “ колесо знамений”.

-10

Мы не будем сравнивать Ужас Аркхэма и Древний Ужас. На это можно потратить много времени и сил. Хочется сказать следующее: эти игры похожи и не похожи между собой. Очевидно, что упрощение игрового процесса и стремление разработчиков сделать его более динамичным повлекло за собой ряд последствий, среди которых снижение атмосферности и глубинности игры. Однако, было бы несправедливо не заметить, что аудитория любителей настольных игр складывается не только из фанатов Ужаса Аркхэма, а для среднестатистического пользователя Древний Ужас – та самая игра, в которую будет хотеться играть снова и снова. Реиграбельность игры колоссальная, а учитывая количество вышедших дополнений можно с уверенностью сказать, что контента хватит лет на десять вперед.

Купить настольную игру Древний Ужас с доставкой или самовывозом в магазине Banzgames.ru