Итак, мы докатились с вами до выбора класса, что в рамках данной НРИ именуется профессией. Кратко напомню — если вам действительно интересно то, о чём я тут пишу, но вы не вдупляете суть аббревиатуры "НРИ", пожалуйста, воспользуйтесь поисковиком или вот этой статьёй. Пишу это последний раз, ибо... не обижайтесь, но вместо комментов "а чё это такое, почему автор не объясняет?!" вы можете загуглить, Надоело писать каждый раз одно и тоже, извините. Так... а, ну да, поехали!
Профессиональные очки навыков: Что это и зачем?
Забываю сказать — я несколько порядок повествования нарушил. Сначала выбираете расу, затем прокидываете жизненный путь и только потом забираете себе одну из доступных профессий. Прежде чем приступить к рассмотрению барда в данной НРИ, позвольте мне рассказать вам про очки навыков. Опытные ролевики скажут: "Ксен, дык это ж стандартная величина, на дайсах прокидывается". И да, и нет. В данной настольной ролевой игре всё несколько иначе. Смотрите, у каждого персонажа есть червонец навыков, которые он освоил благодаря своей профессии. Априори, константа. Конкретно к бардовским фишкам мы вернёмся чуть позже, пока в целом про систему расскажу. На старте у вас есть ровно 44 очка, которые дозволено раскинуть в свои проф. навыки (хотя бы единица в каждом навыке быть должна. Максимум для одного — 10 очков, но на старте дозволено вкинуть лишь 6). До кучи у каждой профессии имеется ещё и определяющий навык — уникальная классовая фишка. Итого: 11 навыков лишь за счёт профессии и 44 очка у вас есть на всё про всё. Про остальные поинты буду вещать позже, пока лучше не забивайте голову.
Барда алкашкой не корми, дай закадрить мамзелей!
Эти ребята лично мною крайне любимы в различных НРИ. Они, как и прочие классы / расы, успели обрасти собственными стереотипами. Следовать им в рамках отыгрыша или нет — дело персональное. Музыканты себялюбивы, эгоистичны и любят искусство в различных его проявлениях. Барда хлебом не корми, дай поболтать с иным представителем своей профы, дабы обсудить "дела культурные". Помимо этого творцы падки на женщин (вот, кстати, занятный вопрос — мне ещё не доводилось видеть женщин-бардов, что были бы падки на самцов. А вам?). Как ни странно, барды в рамках НРИ "Ведьмак" не владеют магией (во многих НРИ они её используют, выступая саппортами для своей группы). Музыкант может драться, может при желании даже стрелять из лука — сие не совсем канон, но запретов нет. Какая от него практическая польза для отряда? Болтатель языком, переговорщик и добытчик бабла.
По поводу последнего я не шучу — определяющим навыком музыканта является так называемое "Уличное выступление". Тратите час игрового времени, бросаете десятку, прибавляете к результату значение параметра "Эмпатия" и сюда же докидываете значение "Уличного выступления". Получившаяся в итоге сумма — количество золотых, что бард заработал (как-то мало выходит, на самом деле. Особо не разгуляешься. Мне вот на пиво тиммейтам хватило, когда мы в таверне чилили). И теперь навыки.
Профессиональные очки навыков барда: Что умеем?
Барды опираются на Харизму (как ладит с другими? Если основа равна червонцу (основа складывается из значения навыка и параметра, к которому этот навык привязан. К примеру, эмпатия + харизма. Проверяют именно основу. Эмпатия + харизма + результат на дайсах против уровня сложности, определяемого Мастером) — побрататься с местными калдырями для барда не проблема. Если равна 13 — врагов у музыканта почти нет, ему везде рады. Если 16 — желанный гость на вписке. Если 20 — бард сможет убедить разъярённого тролля сесть жопкой на раскалённую кочергу, играя при этом в гвинт и попивая пивко),
Обман (10 — лёгкая ложь, в стиле "забыл дневник дома"; 13 — дневник съела собака и вам, *цензура*, верят! 16 — легко обводите вокруг пальца полицию и прочих стражников; 20 — сидя на троне Нильфгаарда, вы можете назвать себя Эмгыром. И вам поверит даже сам Эмгыр), Выступление (от этого зависят уровни владения инструментами и пения, а также умение держаться на сцене. 10 — три аккорда и Цой у костра; 13 — три аккорда, БАРЭ, Цой у костра и туристы вам аплодируют; 16 — червонец аккордов, барэ, костёр переезжает в камин уютного заведения и все в восторге от вас; 20 — количество аккордов не ограничено и петь мы будем лично для Радовида, сидящего у костра из чародеек), Язык (грамотен ли бард? Ему дозволено выучить один дополнительный язык: всеобщий (Север), Старшая Речь (чёрные, нелюди (кроме краснолюдов) и Скеллиге) и язык краснолюдов). 10 — можете читать. Медленно, по слогам. Разговариваете в стиле "Вах, какой дэвущка!" и то со словарём; 13 — бегло читаете, пишите и говорите, но словечки молодёжи (сленг) для вас покрыты тайной. Окей, бумер; 16 — различаете диалекты; 20 — можете целый день рассказывать кому-нибудь об истоках того или иного диалекта выбранного вами языка),
Понимание Людей (тут Харизму поделили надвое. Если честно... мне кажется это лишним, но да ладно. Как хорошо бард умеет читать людей? 10 — к барду обращаются за советом, поплакать на плече, выговориться; 13 — считать эмоции многих разумных существ не становится проблемой для музыканта; 16 — щелкаете ложь аки орехи и можете отличить малейшие изменения в поведении; 20 — ваша девичья фамилия случайно не Ксавьер? Самое время открывать школу мутантов в Новиграде. А... уже ведь есть Каэр Морхен), Убеждение (как хорошо бард спорит и заставляет других что-нибудь для него сделать / принять свою точку зрения? 10 — убедите кого-нибудь купить вам пивка; 13 — убедите стражников в том, что не они вас схватили, а вы позволили им это сделать. Пока они будут щелкать хлебалами, убегайте; 16 — вы способны вести дебаты на политическом уровне; 20 — вы переспорите Алекса Каменева. Ну или докажете Геральту, что Школа Волка не тру), Ориентирование в Городе (казалось бы, да? Суть навыка не столько в географии, а в знании "местной культуры". 10 — вы можете отличить Приокский район от Сортировки; 13 — вы знаете, кто крышует Караваиху и Автозавод; 16 — вы не только знаете "кто", но и "почему"; 20 — можете прикинуться местным без доспехов "Адидас"),
Искусство (определяет качество создаваемого бардом контента, в его случае музыки. 10 — можете пропиликать нечто в стиле матных частушек; 13 — матные частушки начнут покупать; 16 — вы ЖИВЁТЕ за счет продаж матных частушек; 20 — Эмгыр тайком скупает все пластинки с матными частушками бард эдишн), Соблазнение (без цензуры — навык определяет искусство завалить мамзелей в койку и ТО, как бард пользуется своим инструментом. Не музыкальным. 10 — вы душка, но на вашей кровати только две зарубки со времён окончания школы; 13 — под вашим напором дамы сами начнут запрыгивать на колени, а в постели вы приблизитесь к уровню "знатный самец"; 16 — вы настолько хороши собой, что вам не раз предлагали подрабатывать телом; 20 — мсье знает толк в извращениях! Вы знаток разных типов фетишей и переспали с Йеннифэр. Прохода от дам просто нет и ваше имя красуется в графе "Автор" на Камасутре), Этикет (как бард ведёт себя в том или ином обществе. 10 — вы знаете основы поведения в приличном обществе, но "Йен, ты чудесно пахнешь на этих похоронах"; 13 — вы практически свой на любой тусовке; 16 — вы само изящество, ваши манеры превосходны; 20 — вы знаете о секретных жестах знати).
Экипировка барда: Чем дерёмся, что покупаем?
Вы ничем не ограничены, кроме стереотипов. Никаких штрафов нет. Делайте себе бойца по своему вкусу (своего Фантазма я делал размером со шкаф. Тут просто часть фич на Телосложении завязана, поэтому решил попробовать). Хоть как на пикте выше. Легкая броня, тяжелая, голый — всё зависит от бюджета (о нем в другой статье). Оружие... ну, несмотря на то, что музыканту полагается кинжал на старте (по сути, нужно выбрать пять предметов из списка: доска для покера на костях, колода для гвинта, ручное зеркальце, музыкальный инструмент, фляга с бухлишком, кинжал, духи / одеколон, поясная сумка, набедренные ножны, дневник с замком), я попробовал вкачать барда во владение одноручными мечами. Особый класс не показал (особенно если сравнивать с профильными бойцами), но знатных звездюлей не получал. Такие вот дела.
Подводя черту
Теперь уже по опыту скажу так: я получил от барда ровно то, что хотел. Веселый отыгрыш, кадрение мамзелей + помог группе хотя бы на словах. Если интересует то, как музыкант реализован в D&D — прошу вас, панове.
Список связанных статей:
Создание персонажа в НРИ "Ведьмак": Выбираем расу;
Создание персонажа в НРИ "Ведьмак": Прописываем легенду;
Краткий обзор книги правил настольной ролевой игры "Ведьмак".
#кино #фантастика #фэнтези #сериалы #книги