Найти в Дзене
Графоман Дмитрий

День 40. Гранитка

День 40,
Дата: 10 день Дождя.
-Игрок просыпается на рассвете. Ночь была теплая, и он отлично выспался. Ромли уже возится в огороде, напевая песню на гномьем языке.
1. Встаю, собираю пожитки, выхожу на улицу.

День 40,

Дата: 10 день Дождя.

-Игрок просыпается на рассвете. Ночь была теплая, и он отлично выспался. Ромли уже возится в огороде, напевая песню на гномьем языке.

1. Встаю, собираю пожитки, выхожу на улицу.

-Восходящее солнце ярко освещает черные вершины гор на западе. Довольно свежо, хотя и безветренно.

2. Спрашиваю у Ромли, как пройти на Гранитку.

-Иди прямо по ущелью! Не заблудишься. Удачной дороги!

3. Благодарю, прощаюсь и отправляюсь в путь.

-Залужье располагается у самого входа в узкое, стиснутое с двух сторон довольно высокими скалами ущелье. На удивление, дно ущелья очень ровное, поросшее сочной, несмотря на середину осени, травой, и кое-где кустарником. Погода хорошая, светит солнце, но не жарко. Несмотря на благоприятные условия, идти непросто, поскольку все время приходится двигаться в гору. Через пару часов ходьбы у Игрока начинается тянущая боль в поврежденной ранее ноге.

4. Сделаю короткий привал.

-Игрок отдохнул, и нога перестала беспокоить.

5. Двинусь в путь.

-Примерно к полудню ущелье сузилось и стало представлять собой узкий проход, над которым с обеих сторон нависали скалы. Игрок заметил, что на вершинах скал с обеих сторон прохода, расположены сторожевые башни, сложенные из огромных базальтовых плит, очень похожие на те, что он видел в Каменных воротах.

6. Иду дальше.

-За узким проходом Игроку открывается удивительное зрелище: мрачные базальтовые скалы разбегаются в стороны, открывая перед ним расположенные посреди доволно высоких гор большой кратер, вероятно, оставшийся от давным-давно потухшего вулкана, центр которого занимает небольшое озерцо, окруженное утопающими в пышных садах небольшим поселением, а отвесные стены кратера усеяны вырубленными прямо в скалах домиками, расположенными в 3, 4, 5, 6 этажей, соединенными многочисленными галереями и лестницами. Всюду снуют люди и гномы, от горящих очагов вверх поднимается дым.

7. Последую к поселению.

-Игрок проходит к садам, в которых проложены аккуратные каменные дорожки. Несмотря на середину осени, деревья только начали желтеть, а некоторые и вовсе зеленые как летом.

8. Спрошу кого-нибудь, как мне найти Трорли.

-Неподалеку, в саду, две молодые девушки гуляют с совсем маленьким, едва ли годовалым ребенком. Они, совсем не удивившись вопросу, отвечают Игроку, что Трорли проживает в своем поместье в Гроте, что за озером.

9. Благодарю и иду в указанном направлении.

-Игрок выходит к небольшому озерцу, расположенному на самом дне древнего кратера. Оно со всех сторон окружено деревьями, главным образом плодовыми, с южной стороны к нему примыкает небольшое поселение из примерно трех десятков сложенных из каменных валунов строений, а за поселением, в вертикальной стене кратера, виднеется огромный сводчатый проем, высотой не менее 20 метров. Перед проемом расположена большая, не менее футбольного поля, удивительно ровная площадка, вымощенная гигантскими гранитными плитами. Площадка подходит прямо к отвесной стометровой базальтовой стене. Кое-где на ровной площадке лежат огромные валуны, видимо когда-то упавшие со стены.

Пройдя сводчатую арку, Игрок оказывается в огромном гроте, пол которого выложен все теми же гранитными плитами. Размеры грота трудно определить, поскольку он погружен в полумрак; освещена лишь его часть у входа, свет льется также из небольшого отверстия в потолке грота. Стены грота ступенчатые, на каждой из ступеней-террас, соединенных между собой вырубленными в камне лестницами, как на улице, построены многочисленные каменные 1-2 этажные домики непривычной архитектуры – в виде усеченных пирамид, с маленькими, словно бойницы, оконцами. На первый взгляд, в гроте поместился городок, по крайней мере, втрое больший, чем поселение снаружи.

10. Спрошу у кого-нибудь, как мне найти Трорли.

-Население грота, в большинстве, составляют гномы. Толстый гном с длинной седой бородой указывает Игроку на самый верхний (третий) уровень террас слева от входа. Там виднеется некое массивное здание, которое трудно рассмотреть в царящем, несмотря на яркий солнечный день, в гроте полумраке.

11. Иду к зданию.

-Игрок поднимается довольно высоко по крутой лестнице, почти под потолок грота. Там перед ним открывается небольшая площадка, огороженная невысоким деревянным заборчиком. По краям площадки, в больших каменных кадках, изукрашенных причудливыми узорами, росли диковинные деревья: невысокие, кривые, с узкими, молочно-белыми листьями, слегка светящимися в полумраке. На площадку фасадом выходило массивное двухэтажное здание в форме усеченной пирамиды, сложенное из крупных каменных блоков. Входом в здание служила низкая двухстоворчатая дверь, над которой что-то было написано на гномьем языке. Снаружи к двери прилажен потемневший от времени массивный бронзовый молоточек.

12. Постучусь в дверь.

-Игроку тут же открыл невысокий безбородый гном, в котором он не сразу узнал женщину, может быть, даже девушку: уж очень свежим и румяным было кукольное лицо.

13. Добрый день, я ищу господина Трорли. Я от его троюродного племянника, Ромли.

-Проходите. – Гном-женщина говорит с сильным акцентом.

14. Вхожу в дом.

-Игрок оказывается в тесной прихожей, к тому же заставленной какими-то сундуками. В помещении полумрак, так что Игрок едва может что-нибудь рассмотреть.

-Присаживайтесь. – Гномиха показывает на небольшой стульчик в углу. – Сейчас я доложу о Вас мастеру Трорли.

15. Сажусь.

-Игрок с трудом умещается на маленьком, словно детском, стульчике, а женщина-гном скрывается за небольшой дверцей. Проходит совсем немного времени, и она появившись снова, жестом приглашает Игрока следовать за собой.

16. Следую за ней.

-За дверцей, куда скрылась гном, находится некое большое помещение, освещенное только из дверного проема в его дальнем конце. Игрок успевает разглядеть только выступающие тут и там из полумрака углы какой-то массивной мебели. Пахнет пылью и какими-то экзотическими специями.

-Мастер Трорли ждет вас. – Говорит женщина-гном.

17. Иду в освещенный дверной проем.

-Игрок заходит в просторный зал, ярко освещенный через широкое окно золотистым светом заходящего солнца. После полутемных помещений глаза некоторое время не могут привыкнуть к свету, и рассмотреть обстановку подробнее невозможно.

-Добрый вечер, друг мой. – Раздается глубокий баритон. – Я Трорли, чем могу тебе служить?

/Выполнен квест - Встретиться с Трорли/

/Получено +50 опыта/

18. Представиться, сказать, что прибыл от Ромли.

-Ну-ну, мой племянник весьма щепетилен по части знакомств. Ты, вероятно, произвел на него впечатление. Прошу, присаживайся.

-Глаза Игрока между тем привыкли к свету, и он увидел, что находится в просторном зале с низким сводчатым потолком. Стены и пол зала отделаны светлыми известняковыми плитами. Мебель состоит из обширного круглого стола, двух массивных кресел, дивана в дальнем углу, а также стеллажей вдоль стен с большим количеством книг. Обращает на себя внимание большой, в рост человека, глобус возле дивана. В одном из кресел восседает очень высокий, почти под стать человеку, гном, с удивительной рыже-седой бородой, доходящей ему до колен. Она так густа, что гном кажется укрытым диковинным бело-рыжим пледом. Из под кустистых рыжих бровей на Игрока внимательно смотрят два маленьких блестящих глаза.

19. Поблагодарю и присяду в кресло возле Трорли.

-Итак, что же тебя привело сюда, к нам, в Гранитку, или в Тани-гра, как говорят гномы? Впрочем, я тороплю события, ты наверно проголодался. Крона!

-Да, мастер Трорли? – В дверях появляется женщина-гном.

-/Непонятная фраза на гномьем языке/

-Крона скрывается в полумраке.

-Да, ты как раз к ужину…Ты куришь?

20. Нет.

-Ну что ж, жаль, а то бы угостил тебя замечательным табаком из Сидонии…- Трорли достает и раскуривает длинную деревянную трубку, окутываясь клубами ароматного дыма. - Так, о чем это мы…Ах да, что же привело тебя сюда?

21. Я действую по заданию Церкви Королевства. Мне необходимо найти человека по имени Лоуренс Арлен Найт, передать ему предложения о сотрудничестве от имени Церкви, и попросить его дать ответ, желательно также письменный, или лично явиться к настоятелю Храма в Зеленом мысе.

-Хм…Да, задание не из легких. Я лично, конечно, не знал его, но по слухам, которым вполне можно доверять, он опаснейший человек, настоящий головорез, возможно – могущественный волшебник.

22. Как мне найти его?

-В это время Крона входит в комнату, толкая перед собой стол на колесиках, на котором расставлено множество снеди. Она довозит стол до беседующих и удаляется.

-Угощайся, прошу!

23. Благодарю и принимаюсь за еду.

-Относительно Найта – говорят, что его последний раз видели в ущелье Рокутан, это совсем недалеко отсюда, если идти под землей, а по поверхности, или как говорят гномы, «по солнцу» - недели две пешего пути.

-Расскажи мне о себе. – Просит гном, когда ужин был съеден. Быстро, по-южному темнело, на небосвод высыпали крупные звезды незнакомых созвездий; обращала на себя внимание ясно различимая яркая спиральная галактика низко над восточной частью горизонта. Посвежело. Крона бесшумно вошла, зажгла большую масляную лампу в углу зала, и так же бесшумно удалилась.

24. Поведаю о себе, ничего не утаив.

-Гм…Любопытно. Ты знаешь, я прожил уже долгую жизнь, разменял пятую сотню лет, много чего повидал. У меня чувство, что за твоими поисками Найта стоит что-то большее, чем просто поручение Церкви.

25. Что вы имеете в виду?

-Как бы сказать…Тебя словно ведут. Рок, судьба, ваш Бог, иная сила – мне неведомо. Разве ты сам не ощущаешь этого, что летишь как мотылек на огонь?

26. Ну, некоторые вещи, которые со мной происходили, казались мне странными, но именно такого чувства у меня не было.

-Да? – Трорли долго пристально смотрит на Игрока, и только тут Игрок замечает, что левый глаз у него карий, а правый – удивительного льдисто-голубого цвета. – И ты не боишься?

27. Чего?

– Ну, как говорят в твоем мире - всматриваться в бездну… Ну ладно, может быть старый гном просто, как это сказать по-вашему, обознался.

28. Расскажите теперь о себе?

-О, это может быть очень долгая история! Если коротко – прожил всю свою жизнь, как купец, получив в наследство богатый торговый дом, очень много путешествовал, как по солнцу, так и под камнем, повидал много, а теперь на старости лет осел здесь, в Гранитке – тут спокойно…

29. Расскажите о Гранитке, пожалуйста.

-Гранитка – место, откуда некогда, в древности, брали гранит для постройки Глабалеса. Потом, лет шестьсот назад, Глабалес был покинут, и гномы переселились сюда. Потом пришли люди…Сейчас мы живем здесь в мире. Отсюда есть выход в Медные пещеры, так что под землей можно много куда добраться, в том числе и в Рокутан. Кстати, есть в Гранитке и по твоей части работа – у нас строится храм, отец…не помню, кажется, Дагрен, его настоятель, пришел сюда лет пять назад. Спроси у него, наверняка ему нужна помощь.

/Получен квест – найти отца Дагрена/

-Ну а теперь – время позднее, нам надо отдохнуть. Крона постелит тебе прямо здесь, если ты не против, конечно. Я же удалюсь в свои покои.

Итог дня: +50 опыта, +0 золотых монет.