Найти в Дзене

Серии игр, где 2 часть самая лучшая

Подобное явление, я бы назвал - "Феномен лучших вторых частей".
Обычно, если выходит выдающаяся игра, которая способна стать франшизой, весь запал, творческие идеи и революционные решения разработчиков, заканчиваются на первой части. Подобное мы могли наблюдать в сериях игр: Dragon age, F.E.A.R., Mafia и др.
После коммерчески и творчески успешных проектов, бывает трудно удержать высокую планку
Оглавление

Подобное явление я бы назвал - "Феномен лучших вторых частей".

Обычно, если выходит выдающаяся игра, которая способна стать франшизой, весь запал, творческие идеи и революционные решения разработчиков, заканчиваются на первой части. Подобное мы могли наблюдать в сериях игр: Dragon age, F.E.A.R., Mafia и др.

После коммерчески и творчески успешных проектов, бывает трудно удержать высокую планку качества и соответствия оригиналу, поэтому многие серии либо "скатываются"(с различной скоростью), либо чрезмерно отходят от оригинала, становясь(геймплейно, графически и стилистически) совершенно другими играми.

Далее я расскажу вам о таких проектах, в которых разработчики смогли превзойти сами себя и довести, и так выдающиеся творения, до совершенства(либо создать новые с нуля). Однако уточним, что сил им хватило только на вторые части своих серий.

Gothic 2

Есть такая шутка, что немецкая компания Piranha Bytes, умеет делать только "готику", ведь все их проекты используют одинаковую механику. Тем не менее, при всей своей схожести, особняком на фоне других игр студии стоит вторая часть - Gothic : Ночь Ворона.

Первая Готика, 2001 года выпуска, была безусловным шедевром. Она одна из первых предлагала вам открытый мир(большой на тот момент) проработанный вручную, а не сгенерированный и полную свободу действий с самого начала. Неказистая боевая система, с лихвой компенсировалась потрясающим отыгрышем, возможностью выбора классов и группировок. интересными и порой запутанными квестами, юмором и прекрасно проработанным миром.

Подобные игры выходят раз в 5-10 лет, но "Пираньи", как оказалось, могут выпускать их гораздо чаще.

Следующий их проект увидел свет в 2003 году и если первая часть стала шедевром, то у меня нет подходящего слова для второй.

Сомневаюсь, что есть игроки, которым нужно рассказывать о 2 части Готики. Хоть прошло уже 17(!) лет, вы до сих пор можете увидеть видео на YouToube с секретами, прохождениями и челленджами, что явно говорит о неугасаемости данного творения.

Сложно объяснить желание вновь и вновь возвращаться в мир второй Готики, как и сложно удержаться от очередного путешествия.

Diablo II: Lord of Destruction

-2

Не секрет, что сегодня студия Blizzard уже совсем не та, что была раньше. А ведь в былые времена, именно эти ребята подарили игровой индустрии, вероятно самые лучшие проекты за всю ее историю.

Одним из таких проектов был - Diablo 1996г.

При своей кажущейся сюжетной и геймплейной простоте и примитивности, данная ARPG подкупала своей атмосферой и мрачной стилистикой. Сейчас, подобных изометрических игр очень много и среди них есть даже очень хорошие(вроде Titan Quest, Sacred, Path of Exile, Torchlight), однако все они несут на себе метку "клон Диабло".

Любопытный факт заключается в том, что из всех 3 вышедших на данный момент официальных частей Диабло, самой лучшей, геймеры признают именно вторую.

Diablo II: Lord of Destruction, вобрала в себя лучшее, что было в данной серии и судя по последним проектам компании Blizzard, грядущая 4 часть имеет невысокие шансы стать лучше и геймеры будут вновь и вновь возвращаться к старой доброй 2 Диабло.

Postal 2

-3

В отличие от других игр данной подборки, первая часть Postal не была выдающейся и существенно отличалась от последующих. Она представляла собой изометрический плохо нарисованный треш, лишенный какого-либо посыла, смысла или сатиры, наполненный лишь ультра-насилием.

Самым же значимым проектом студии Running with Scissors, стал именно второй Постал. Не сказать что смысла или посыла в нем было больше чем в первом, зато сатиры и черного юмора через край.

На самом деле, если посмотреть на этот проект более глубоко, то это не был экшен про безумного Чувака, а скорее даже это была РПГ, где вам был предложен выбор. Не секрет, что игру можно было пройти пацифистом, не совершив никаких преступлений. Выходит, что у разработчиков хорошо получилось доказать старую поговорку о том, что людей убивает не оружие, а сами люди.

В итоге, Postal 2 не просто игра, а феномен, доказывающий, что это не игры учат людей жестокости, а в самих людях живет жестокость.

Стоит упомянуть дополнения ко второй части и третью часть Postal , разработанную кстати отечественной компанией. Но упомянуть только в негативном ключе, как не стоит делать игры и что для создания качественной сатиры и треша, надо иметь мозги.

Сейчас кстати, в раннем доступе в STEAM находится Postal 4, от разработчика оригинальных частей. Оценки неплохие, да и в современном мире толерантности подобная игра выделяется.

Silent Hill 2

-4

На данный момент данная серия игр насчитывает 9 частей(одна из которых была отменена).

Эта живучая франшиза знавала и взлеты и падения, по ней выпускались книги и целые киноленты спорного качества. Настоящие же ценители сойдутся во мнении, что лучшим проектом была и остается именно 2 часть игры, повествующая непростую мистическо-философскую историю Джеймса Сандерленда.

Кто-то вероятно поспорит, что 2 часть получилась слишком камерной и в ней не было ни тайного сообщества, ни раскрытия тайн "Тихого Холма", зато в ней было одно из лучших музыкальных сопровождении из видеоигр вообще(до сих пор храню саундтрек), запутанная история о любви, ненависти, насилии, справедливом наказании, фатализме и многом другом, и конечно же самый узнаваемый персонаж всей серии - Пирамидоголовый.

-5

Mass Effect 2

-6

Завершу же я свою подборку еще одной спорной лучшей частью.

Я могу понять тех, кому не понравился уклон от РПГ в сторону "Экшена с укрытиями", который мы наблюдали во второй части космооперы Mass Effect. Но давайте будем честны, боевая система первого Mass Effect никуда не годилась и требовала современной(на тот момент) переработки. В целом, если оценивать данную серию сейчас, то меньше всего нареканий и вопросов вызовет именно вторая.

Давайте рассмотрим факты. Музыкальное сопровождение стало лучшим в серии именно в Mass Effect 2. Тоже самое касается сюжета, персонажей, их проработки и взаимодействия с ними, чем всегда славились BioWare. Геймплейно она конечно уступает Andromeda, но это простительно.

Лично для меня, самым запоминающимся и эпичным эпизодом из всей серии, остается Самоубийственная Миссия и возвращаться и заново переживать, хочется именно к событиям второй части Mass Effect.

Кстати, скоро грядет глобальный ремастер трилогии Mass Effect и это ли не признание самими разработчиками, что лучшие проекты в этой франшизе, уже выпущены.

Если вам понравилась данная подборка, не забудьте поставить лайк! Так же можете выразить свое согласие или несогласие с автором в комментариях.

-7