Найти в Дзене
PT_Projects

Хозяин ночи. Рецензия

Картинка из интернета(на обложке такая же)
Оговорочка
Отношение автора к вселенной "Russia 2028", игре "Escape from Tarkov", студии "BATTLESTATE GAMES" и всем сопутствующим материалам, вроде мерча, книг, сувениров, фанатского творчества и мультимедийного контента - положительное.
Контент, который позволяет распространить информацию об этом вымышленном мире, помогает вовлечь новых людей в
Картинка из интернета(на обложке такая же)
Картинка из интернета(на обложке такая же)

Оговорочка

Отношение автора к вселенной "Russia 2028", игре "Escape from Tarkov", студии "BATTLESTATE GAMES" и всем сопутствующим материалам, вроде мерча, книг, сувениров, фанатского творчества и мультимедийного контента - положительное.

Контент, который позволяет распространить информацию об этом вымышленном мире, помогает вовлечь новых людей в сообщество, нахождению общих интересов и налаживанию коммуникацию между людьми, которые в иных условиях бы не были знакомы друг с другом - все это оценивается только положительно.

Всем мир!

Информация

"Хозяин ночи". Александр Конторович. 2020 год.

Сюжет развивается вокруг приключений главного героя Дениса, в прошлом сотрудника корпорации "Терра Групп". Оставшись в Таркове, Денис пытается выжить в суровых реалиях блокированного города, постоянно подстраиваясь под все более жесткие условия.

Впечатления

За развитием сюжета следить интересно. Представлена цельная, связная и достаточно продолжительная история. Наверно, именно этого не хватает в текущей версии игры, где пока не получается установить точную хронологию событий или проследить за кем-то из персонажей достаточно долгое время.

Разбор

В целом книга построена на последовательном повествовании, события описываются в хронологическом порядке, без серьезных отступлений, за исключением случаев, когда требуется задать бэкграунд, погружая читателя в предысторию событий. Эпизоды книги цепляют, иногда даже держат в напряжении.

В целом, за развитием истории следить интересно.

Достоинства и недостатки

Резкие переходы в повествовании, в сочетании с разметкой страницы и разделением текста, иногда сбивают с толку. Несколько раз попадалось, что просто новая строка переносит тебя в другую локацию и к другим персонажам. Приходится перечитывать и разбирать, где кончается один эпизод и начинается другой.

Герой невообразимым образом выбирается из любых передряг. Понятно, что в случае неудачи повествование закончится смертью героя, но везение не может длиться вечно. В целом, почти все описанные события можно подать так, чтобы смотрелось убедительнее, но расчет был сделан на то, что взгляд читателя не будет цепляться за такие особенности.

Впечатление от книги - это сопутствующий продукт, больше нацеленный на получение прибыли, чем на привлечение новой аудитории.

Фан-сервис в книге подан, но не очень органично. Видно, что вставлен специально, просто в виде объявления понятий, знакомым из игры, но при этом какого-то расширения вселенной или дополнительной информации нам не предоставляется. Получается не очень хорошая мозаика из контента игры, и каких-то шаблонных ситуаций и действующих лиц, которых легко можно вписать в другой сеттинг.

Выводы

Книга рассказывает интересную историю, но качество исполнения и проработки остается удовлетворительным.

Хочется верить, что будущие продукты литературного контента будут более качественными, с учетом мнения аудитории и увеличением числа авторов.

Общая оценка - книга стоит не очень больших денег, можно почитать в дороге или между делом, а купить просто для того, чтобы поддержать студию-разработчика.