Предыдущая часть:
https://zen.yandex.ru/media/id/5c248ec00cfbc500ab75e39c/glava-v-chast-1-berega-ostrova-i-poluostrova--5f81c5495c2b3403ce5e1494
Лирическое отступление. Не люблю откладывать решения ,когда они окончательно созрели, в долгий ящик. А решение созрело, к тому же очень уж хотелось поставить и заставить работать несколько очень интересных модов. А для этого просто необходимо "уйти из Сэнчури". Мдя... Получилось , как в ненавидимой мной поговорке, "лучшее враг хорошего ". Да, добрались мы до Спектакл-айленда, перебрались на него, слегка обустроили и ударно переселили всех желающих на остров.. И вот тут-то начались проблемы. Поставил тот самый DLC, который априори поганит Сэнчури, но теперь это было "фиолетово" . И начал устанавливать те самые моды, которые давно уже "горел глаз" поставить. Поставил. Игра стала намного красивее, появились новые разделы в "мастерской", казалось бы играй да радуйся. Что я и начал делать, предвкушая новые статьи и скрины. Но "недолго музыка играла", решил обустроить новое здание на острове и...оказалось у меня исчез раздел "мебель " в мастерской. Тоесть вообще, начисто. Окаты на ранние сохраненки беде не помогли. Ясно , один из новых модов оказался конфликтным. Просто удаление новых модов ничего не дало. Проблема осталась. И тут я сделал большую глупость. Я не сохранил сделанные скрины, пережд тем, как начать переустанавливать игру и все моды. Так что какие красоты добавил например мод на новые ландшафты (испоганил игру именно он) я не смогу. Хотя игра стала намного красивее и реалистичнее. Согласитесь, только "гении" из "беседки" могут считать, что за двести лет никакие растения , особенно деревья, не изменятся.. ДВЕСТИ ЛЕТ, мать вашу , будут стоять коряги , сломанные деревья и завявшие кусты? Короче, "фокус не удался, факир был пьян". Но мне от этого не легче. Три дня ушло на "танцы с бубном", приведение в норму самой игры. До конца так и не привел. Процесс идет. Так что перерывы в появлении статей возможны довольно длинные. А что делать? Очень уж хочется по полной использовать то, ради чего перенесена база на Остров.
Не буду тут рассказывать, как мы целенаправленно прошлись по побережью и в конце-концов нашли вожделенный остров Спектакл -айленд. Скажу только, что очень старались не ввязываться в драки. Не до того. Сам остров оказался абсолютно безлюдным, А серьёзных монстров практически не наблюдалось. Но его явно пытались обжить. Судя по наличию нескольких хижин и трупов в них, добром для "пионеров" это не кончилось. Толи с монстрами не справились, толи между собой передрались, а скорее всего всё вместе. Но ими займесмся потом, а пока надо в срочном порядке подготовить жильё для переселенцев. Два дня изнурительной работы и основа на месте развалин была заложена
В Сэнчури народ практически единогласно принял предложение. Отказалась только одна парочка, но они решили перебраться в "Красную ракету" поблизости. Чтож, это их выбор. А нам пришло срочное сообщение. На наш Котедж на побережье "наехали" стрелки. Видимо урок не пошел в прок. Срочно рванули туда и попали к самому веселью. Хотя народ разобрался бы и без нас. Но решили укрепить оборону .
А заодно оставили для особо наглых и непонятливых неприятный сюрприз
ну не понимают по хорошему.. А раз не понимают,то будем учить " по плохому"..
Лирическое отступление . По поводу "учить по плохому" есть у меня в заначке очень любопытный мод. Попробую его установить. Что получится не знаю. "Обжегшись на молоке, дуешь и на воду". Кстати, все моды, кроме ландшафтного оказались очень даже работоспособны.
Покончив с делами решили вернуться в Сэнчури и помочь тем, кто решил перебраться на Остров. И тут нас ждала интересная новость, в последствии оказавшаяся очень даже приятной. Как всегда, мальчишки , несмотря на строгий запрет , лазали по окрестностям и наткнулись на небольшой фруктовый сад . Вполне ухоженный, как оказалось. А вот вместо хозяев там хозяйничал здоровенный яогай. Чтож, значит хозяевам не повезло .
Но и яогаю тоже. Зато мы разжились яблоками и грушами. Думаю , фруктовый сад очень даже придется ко двору на новой базе.
На обратном пути заглянули в Старлайт. Там все оказалось в полрядке. обкатали новую прогграмму для синтезатора. Создание одежды "гражданского образца". правда одеть и пользоваться ей согласилась только одна женщина. непривычно. Но лиха беда начало.
Никто ведь не заставляет ходить в рейды в такой одежде. Но работать в походной одежде и броне за прилавком или в мастерской в хорошо защищенном поселке глупо и неудобно. надеюсь привыкнут понемногу. С этим и расстались, отправившись прямиком на наш Остров. там нас ожидает непочатый край работы. Надо всё приготовить к появлению сразу стольких новых жителей. И в первую очередь обеспечить всех нормальным и удобным жильем.
того, что построили явно недостаточно. Да и мастерская из ржавого железа, к которой прилепилась бывшая теплица с выбитыми стёклами особых восторгов не вызывала. Решено было новое здание совместить с новой мастерской. Никому не хотелось жить на отшибе. Вот и решили,что апоселение будем и дальше развивать в виде компактного жилого комплекса. Стройка шла быстро. Народу уже прибавилось, так что дело спорилось . Заодно соорудили приличный бар и медпункт.
Особеноо мне понравилось то, что к делу народ отнесся с известной долей юмора. Да и мода на "гражданскую" одежду потихоньку начинает приживаться.
Да и бар картины очень украсили... Популярность его превзошла все ожидания
Практически весь поселок стал вечерами собираться в нем. Так что пригшлось заняться ещё и расширением бара , присоединив к нему ещё и ресторанчик. Благо народа в поселке теперь более, чем достаточно.
Крышу мастерской решили тоже использовать . На ней получилась отличная площадка для отдыха, загара и просто место, где можно вкечерком спокойно посидеть за стаканчиком сока или чего покрепче.
отдельная тема наш фруктовый сад. Помните,те яблоки и груши,которые мы нашли в бесхозном саду возле Сэнчури? очень интересная мутация . Растут,как на дрожжах, но достигнув периода плодоношения скорость роста вдруг становится нормальной. Так что за неделю, пока мы возились с поселком , у нас ещё и вырос вполне приличный фруктовый сад.
Поселок становится по настоящему уютным и безопасным. С работой тоже нет проблем.
А значит пора прибраться на острове . Негоже, когда тьрупы валяются не захороненными. Этой проблеме мы отдельно посвятили два дня.
незнаю, кто были эти люди, но вот так валяться не похороненными они не должны
Грустная это работа, но и её делать кто-то должен
Даже если это бывшие рейдеры и ты их ненавидишь
Отдав дань прошллому, надо думать о будущем. население растёт, и неплохо бы организовать пляж. тем более,что есть очень неплохие места для этого. Вода чистая, радиации нет и нет водных чудовищ. А болотников мы в самом начале истребили всех под корень, хотя конечно охранный периметр не помешает.
Вот этим и предстоит заняться .
лирическое отступлкение. Вы уже поняли,что большая часть красивостей создана за счёт модов. Очень жаль, что мод на ландшафт оказался неиграбельным в моей подборке. Но я продолжу искать, хотя игра уже по нынешним меркам старенькая и модов новых не так уж много. И ещё раз напоминаю, установка модов дело рискованное и возможно я опять на некоторое время "умолкну" , если придется возиться с новыми модами.
Продолжение следует: