Несмотря на информацию от альфа-тестеров, что симулятор еще сырой, Microsoft Studios вместе с Asobo Studio 18 августа решаются выпустить свое детище на растерзание тру-симмеров , а также просто любителей авиации.
По первому впечатлению после запуска, симулятор казался просто пушкой, по сравнению с MFSX, Prepar3d, X-plane. Было видно что главное меню симулятора еще пустовато, но в целом все что необходимо для загрузки в каком-либо аэропорту было. А самое главное, что разработчики все максимально упростили для людей не особо разбирающихся в летных симуляторах и в авиации в целом, что понизило порог вхождения и это круто.
После первого взлета на Cessna 172 из аэропорта своего города (UUBW - аэропорт Жуковский) , эмоции зашкаливали, картинка была просто супер с настройками графики на "High" , ничего не крутя "ручками" и при этом выдавая стабильные 30 фпс. Фотограмметрия земли рисует город в точности как в жизни, а также его окрестности. А если поиграться с погодой, то какие красоты там можно найти. В общем в стоке мы получаем отличную картинку, которую невозможно достичь в других симуляторах. В них нужно "впиндюрить" при этом кучу аддонов (погодники, фотоподложки, аэропорты и т.д.), чтобы получить красивую картинку.
P.S. Прошлая моя сборка Prepar3D весила порядка 500гб.
И вот приходит время , как заядлому "симмеру", полазать в настройках симулятора, а конкретно в настройках управления, и тут то и начинаются первые косяки и проблемы. До первого патча отсутствовала нормальная настройка чувствительности для осей джойстика. Не было некоторых функций которые использовались в предыдущих симуляторах. До сих пор отсутствует калибровка чувствительно увелечения\уменьшения РУДов (для тех у кого отсутвуют РУДы, подключаемые к компьютеру). И много много других мелочей , в совокупности которые дают пониманию о "сырости" симулятора.
После настройки всех "биндов" и прочего, конечно же, настал момент потестировать стоковые лайнеры, присутствующие в симуляторе A320neo и boeing 747-8. К сожалению оба они оказались супер сырые и не проработанные , хотя в целом лучше чем были в MFSX. Boeing 747 совершенно не вызывал никаких эмоций, поскольку после 747-400 от PMDG для fsx\prepard3d он кажется полнейшим "Г". А вот A320neo , оказался поприятнее , даже летабельным. Через пару недель A320neo начали дорабатывать сами "симмеры" и сообщество "симмеров" в целом.
Проект сейчас имеет название FlyByWire и имеет свой одноименный сайт.
Где комьюнити симмеров постоянно его обновляет и расширяет функционал.
После релиза было много проблем, как с автопилотами у некоторых самолетов, которые время от времени бесились и начинали бросать самолет то по тангажу, то по крену, так и по погоде. Ветер в некоторых частях Земли, дул с статичным курсом 220 градусов и одной и той же скоростью- 3 узла.
С каждым патчем, разработчики исправляют некоторые баги, но при этом появляется куча других. Многие "симмеры" временно отложили данный симулятор на полочку и вернулись в старые симуляторы, до тех пор, пока Asobo Studio не исправит критичные ошибки и баги симулятора.
В целом, поскольку симулятору всего лишь полтора месяца, можно закрыть глаза на многие вещи. Тем более , что графика и красота картинки совершенно затмевает большинство минусов. Лично скажу, что конечно для ППП полетов симулятор еще сырой. Но полетать час другой на Cessna 172 где-нибудь в горной местности или перелететь между островами на Бали , доставляет лишь визуальный оргазм. Считаю , что не стоит слишком критично относиться к разработчику и ожидать улучшения работы симулятора и прочих его аспектов.
Всем спасибо за то , что дочитали до конца. Хороших полетов на просторах виртуальной авиации и не только!