Толерантность врывается на канал. Ничего с этим поделать не могу.
После статьи о Трампе и Warhammer 40k, стоит упомянуть о D&D. Ссылка на Трампа в конце статьи 👇
Историческая справка
Dungeons & Dragons или D&D или DnD или Подземелья и драконы — один из самых известных представителей жанра настольных ролевых игр. В неё можно играть играть часами и толком не сойти со стартовой точки, при этом она не надоедает.
Внешне сложные и мудрёные правила органично вписываются в мир и только способствуют развитию множества soft-skills, которые можно использовать в жизни и работе.
Спорить о положительном влиянии игр на человека — глупо, потому что, каждая игра так или иначе помогает формировать "гибкие" навыки.
Широкий простор для полёта фантазии, позволяет создавать собственные миры со своими сценариями. Конечно, ДнД это не одна конкретная игра, это целый механизм, на основе которого любой желающий может придумать свой мир.
Толерантность и D&D
С недавних пор, актуально стало вмешиваться в игры и фильмы с толерантностью, но не всегда это выходит удачно. К сожалению, положительных примеров не так много, но они есть и некоторые очень известны и популярны.
Отличный пример того, как люди с особенностями физиологии справляются с жизнью в обществе, которое не хочет их принимать как равных и старается избавиться от этих мутантов.
К сожалению, недавняя новость о выпуске новых фигурок в инвалидных колясках — плохой пример.
Почему?
Эльф-разбойник
Архетипы этого класса предполагают высокую ловкость и пронырливость. Во многих системах, при прокачке персонажа выбираются три подкласса связанные с такими навыками как: лазать быстрее, бесшумное проникновение, скрытность, смену личности для маскировки, быстрые руки и другие важные навыки.
Теперь, самый важный вопрос: как именно в данной ситуации будет согласовываться механика игры и внешний вид миниатюры?
Выражая, исключительно, своё субъективное мнение, хочу отметить, что проблемы с адаптацией в обществе есть не только у людей передвигающихся на коляске. Есть ряд других не менее значимых проблем. Одной из таких можно выделить проблемы со зрением.
Да-да-да! Проблема со зрением, куда лучше привязывается к этому классу, чем коляска.
Концепция: высококлассный специалист в своём теневом ремесле, потерявший зрение из-за несчастного случая, продолжает свой нелёгкий путь в жестоком мире.
Почему нет?
Человек-друид
К зверомагу особых претензий нет. Отсутствие возможности передвигаться без посторонней помощи для него не проблема. Но почему бы не обыграть эту тему?
Концепция: в одном из путешествий герой попал под обвал и потерял возможность ходить, но верный фамильяр (волк, медведь, олень — выбирай любого) помог пережить эту потерю.
Вау! Проявите оригинальность!
Тифлинг-клирик
Персонаж сам по себе уже толерантный, так как является метисом человека и демона. Этот класс ориентирован на активную роль на столе: он рвётся в гущу сражения и раскидывает всех или наоборот может быть персонажем поддержки.
Если выбирать роль поддержки, то чтобы просто исцелять и воскрешать модель подходит, а для более активной роли требует пересмотра концепции: рождённый с печатью демонического проклятья, этот тифлинг был лишён возможности ходить, но ярая вера в [вставьте соответствующее божество] помогла побороть эту напасть. В момент нужды, переполненной верой он может встать и ринуться в бой, круша врагов веры. Альтернатива "Падший жрец" [данный вариант жреца является не каноничным]: Падший Жрец [имя вашего персонажа] затронутый демоническим проклятием в ходе жуткого ритуала может поддаться своей тёмной стороне и стать одержимым могущественным демоном [вставьте имя демона], который изменяет его тело и позволяет ходить...
Ниже отличные примеры одержимости 👇
Каждый может придумать свой вариант, но при указанном в этой статье мы имеем 2в1:
- Т — толерантность.
- М — маркетинг.
Первое понятно и так, а второе заключается в следующем: хочешь играть так, то обязательно купи вторую фигурку для полноценного погружения в историю своего персонажа.
Гном-варвар
Объяснять, чем занимается варвар и что не так с миниатюрой — слишком очевидно и это можно опустить.
Концепция: в одном из пылких сражений, огр переломил спину [вставьте имя своему гному], но он не принял поражения, а продолжил бой и убил злодея. При помощи своего острого ума из обычного кресла-каталки гном сделал боевую колесницу, запряжённую вепрем-клыкачом. Теперь [имя] продолжает свою охоту с новым товарищем.
Резюмируем
Всё оказалось куда проще, чем это пытались показать СМИ. Толерантность прекрасно вписывается в различные сеттинги и игровые механики, если автор понимает тот мир, в рамках которого разворачиваются события. Например, в Warhammer 40k павший космодесантник, за особые заслуги может быть помещён в священную машину, которая поможет ему продолжить нести Свет Императора в самые отдалённые уголки Галактики. А вспомним Гидеона Рейвенора?
Это ли не толерантность?
В мире существует множество отличных студий, занимающихся производством авторской миниатюры. Они вдумчиво подходят к своему делу! Artel "W" — положительный пример. "Мистер Кресло" — иллюстрирует всю концепцию толерантности в ролевых играх, а миниатюра — просто огонь!
Что думаете Вы? Делитесь своим мнением в комментариях! А чтобы не пропустить выход новых статей — подписывайтесь на канал.