Отвечаю на вопрос:
Только не понятно кто с кем воевать собрался люди как обычно друг друга, или люди с крокодилами
Все против всех :)
Итак, в галерее наверху можно посмотреть на карту с высоты птичьего полёта, т.с. Последние два скрина - это карта на стадии тестирования. После тестирования буду исправлять ошибки и кое-что переделаю. Но в основном облик карты вполне сформировался. Я же хотела болото - вот оно как болото в основном и выглядит :)
Грязи стало поменьше, зелени чуток побольше.
Жаль, что видео «путешествия по карте» опять ограничено в показах. Толку от таких видео на дзене нет, давно пора понять. Любой игровой контент в роликах тут ограничивается.
Итак, крокодилы в текстурах Biome Tropic смотрятся прекрасно! Они как созданы друг для друга.
В порядке эксперимента одному "отряду" крокодилов была присвоена принадлежность к синему игроку. (Заодно стало видно, как этот юнит обзывается на самом деле).
После чего мы погнали "наших" крокодилов разбираться с дикими сородичами. И они пошли! Вернее, поползли. То есть, стали вполне себе боевым отрядом, только без полного управления, как у нормальных юнитов. Понятно, что и построения им тоже недоступны.
Но атакуют чужих юнитов вполне успешно, хоть и медленно.
Таким образом с помощью своих крокодилов мы немного расчистили территорию от чужих крокодилов. В итоге наши полегли все, даже не доползли до римлян. Не успели.
В это время у римлян... Римляне молодцы, чё. Своих крокодилов у них не было, но они справлялись, чем придётся. Свою территорию зачистили полностью. Конечно, осталась куча крокодилов снаружи и в центре карты (смотрите на количество розовых пятен на сканере карты).
В итоге вывод был сделан такой: крокодилы здорово тормозят развитие Петры, мешают агрессивному расширению цивилизации.
На карте всего три цивилизации:
Синие: кушиты (мы)
Красные: римляне
Зелёные: спартанцы
У нас на всякий случай были наготове мужики с тележками, но вдруг стало понятно, что мы и без них справимся.
Смотрите, как кушитки лихо расправляются с римскими солдатами! С такими бабами и мужики с тележками не нужны)) Шутка, но с долей истины.
В общем, в этот раз мужикам повоевать даже не пришлось, работали на периферии на строительстве и добыче ресурсов. В следующий раз надо попробовать вообще без модов поиграть.
В общем, римляне закончились очень быстро, спартанцы держались дольше. И когда мы уже разгромили все их постройки, игра всё равно не хотела заканчиваться. Пришлось долго искать, что же мы пропустили. Оказалось...
Каким-то образом спартанцы умудрились воткнуть свою незаконченную постройку прямо в центре нашей территории. Как?! Полчаса мы её искали!
Тут полный скрин экрана игры, можно увидеть, сколько времени заняло тестирование в боевом режиме, т.с.
Ну, так-то можно играть :)
Выводы по карте:
1. Крокодилы - это хорошо, оставляем
Оказалось, что крокодилы не нападают на людей, если только их специально не атаковать
2. Животных для охоты было многовато, надо часть убрать, мешаются.
3. Ещё поработать с текстурами, кое-где сгладить переходы. Некоторые плохо накладываются друг на друга. Эх, когда уже сделают кисти для редактора! Нашла способ обходиться без специальных кистей, хотя это и заморочно :)
4. И убрать все шахты из центра карты! Сильно мешают Петре двигаться. Наши слоны там постоянно спотыкались и застревали, не могли обойти. Всё сдвинуть к краям. Деревья когда стоят группами - и то не так мешают, как шахты.
Хлеба и зрелищ, подписываний и лайков!
О чём идёт речь на этом канале:
Общие сведение об игре
О работе в редакторе карт
Мод с мужиками
Мод Delenda
Мод Terra Magna
Ты, конечно, уже стал моим подписчиком? Помогая этому каналу, ты помогаешь пропаганде опенсорса в нашей галактике!
Помощь автору на новый комп