Информация и иллюстрации взяты из клиента игры The Elder Scrolls Online.
Разведчица Катанни направила нас к следопытам Сумеречной Лозы, которых прислал на помощь Марбруку король Каморан. Обратимся к Бодрингу.
Дела у обороняющих город идут все хуже и хуже. Наши живые солдаты гибнут, пополняя собой ряды нежити. Но самое худшее даже не это.
Все дело в принце Неймоне. Его тоже воскресили. Но теперь это как будто и не он вовсе... Он ничуть не похож на того героя, каким его описывает Айренн. Теперь он - чистое зло, и, насколько известно, именно он возглавляет армию нежити.
Неизвестно, почему принц напал именно на Марбрук. Да и думать об этом некогда. Нужно обороняться и решать проблемы.
Грива Аккуз-ри и несколько солдат застряли в старом туннеле торговцев на северной дороге. Нужно вызволить их оттуда.
1. Найти Гриву Аккуза-ри.
Гриву и его разведчиков мы найдем живыми в глубине туннелей.
Каджит видел принца Неймона своими глазами. Однако это уже не Неймон. Он восстал, одержимый какой-то тьмой. Принц приказал своим войскам атаковать, а затем исчез.
Никто не знает куда он направился. Но если бы принц хотел разрушить Марбрук, он остался бы здесь. Следовательно, у Неймона в планах что-то другое. Нужно выяснить что именно.
Грива представит нас своему другу Индейниру. Мы должны выяснить какую цель преследует принц на самом деле.
2. Поговорить с Индейниром.
Босмер считает, что облик Неймона приняла тень. Она обладает его воспоминаниями, но сейчас это совсем другая сущность с другими намерениями. Тень - это нежить, и чтобы выяснить, что она задумала, нужно связаться с мертвыми.
Дриладанский проход очень стар. Здесь пало множество босмеров, и некоторых из них не оживит никакая магия. Это проклятые души, нарушившие Зеленый пакт. Попытаемся связаться с ними, чтобы узнать о планах тени.
3. Встретиться с Индейниром снаружи. Босмер попросит светлячков отвести нас к останкам проклятых мертвецов. Наша задача - отыскать черепа или что-то в этом роде и отнести их к каменному столу.
4. Найти череп Эфрил, Оллиона и Траула.
5. Отнести черепа к каменному столу, где ждет Индейнир.
6. Допросить черепа с помощью Индейнира. Разместим черепа на столе и босмер поговорит с ними.
Узнаем у него что удалось выяснить.
Тень Неймона не ищет разрушений - она ищет преображения. Нам надо немедленно закрыть теневые разломы.
В награду за информацию Индейнир пообещал освободить проклятые души. Нам нужно поговорить с каждым из них и решить их судьбу. Выслушав историю каждого определим кого мы освободим, а кто останется отбывать наказание.
Затем обратимся к Индейниру. Босмер считает, что нам нужно как можно быстрее закрыть теневые разломы, о которых говорили черепа. Именно там мир тени соприкасается с нашим.
7. Закрыть теневые разломы.
Закрыв разломы, мы перенесемся в Лес Теней. Там нам придется сразиться с одним из слуг Неймона.
8. Одолеть слугу Неймона. Индейнир расскажет где можно его найти. Нам нужно место, где пересекаются жизнь и смерть - каменный стол.
Вернемся к столу и разберемся со слугой. Уничтожив его, мы освободимся из леса теней.
9. Поговорить с Индейниром.
Похоже, что наше положение даже хуже, чем представлялось. Порча Леса Теней разрастается по всей округе. Слишком поздно пытаться ее удержать. Чтобы остановить тень Неймона, мы должны найти ее здесь, в этом измерении.
Индейнир постарается установить местоположение тени, а нам нужно вернуться в Марбрук и рассказать о том, что мы узнали.
10. Поговорить с Бодрингом.
Доложим следопыту о том, что нам удалось узнать и получим награду.
Похоже, обычные солдаты мало что могут сделать в борьбе с этой тьмой - разве что держать нежить на расстоянии. Но они поддержат каджита и Индейнира, если понадобятся.
Спасибо, что уделяете время и читаете статьи на этом канале. Очень мотивирует Ваша активность. Лайки, подписка, репосты и комментарии порадуют автора =)