Автор издания Bloomberg поделился подробностями совещания, которое прошло между разработчиками CD Projekt RED и топ-менеджерами компании в связи с ситуацией вокруг Cyberpunk 2077
Несколько разработчиков поделились со Шрейером вопросами, которые обсуждались во время совещания.
• Во время разработки Cyberpunk 2077 несколько длительных периодов разработчики работали сверхурочно. Включая обязательные шестидневные недели, которые длились два с половиной месяца перед релизом игры. Многие разработчики отметили, что стали куда реже видеться даже с семьей.
Руководители студии рассказали, что планируют исправить ситуации в будущем, но не сказали как.
• Один из сотрудников спросил, почему в январе студия заявила, что игра готова и полностью играбельна, хотя это было неправдой. Руководство заявило, что возьмет на себя ответственность.
• Другой разработчик спросил, считают ли директора CD Projekt лицемерным создавать игру о компаниях, эксплуатирующих своих сотрудников, пока студия заставляет своих работников работать сверхурочно без выбора. Ответ был расплывчатым и уклончивым.
Шрейер: Боссы cdpr ушли от ответа на вопросы рассерженных сотрудников во время закрытой встречи
21 декабря 202021 дек 2020
1
~1 мин
Несколько разработчиков поделились со Шрейером вопросами, которые обсуждались во время совещания.