Найти в Дзене
Самое важное о играх

Назад в прошлое: Экшены, оставившие след в истории

В этой статье собраны ретро-экшены, которые вышли уже очень давно. Все они принесли в жанр очень много нового. Большинство современных шутеров состоят из элементов, появившихся в этих мастодонтах индустрии. Half-Life Один из самых именитых экшенов в истории игростроения. Первая часть Half-Life, вышедшая в 1998 году, показала, что шутер может быть не только про стрельбу, но и про интересный сюжет и разноплановый сюжет. Помимо отстрела противников, в Half-Life приходилось решать головоломки, исследуя интересные уровни. Графически игра так же была на высоте и не уступала ни одном из конкурентов того времени. QUAKE Игра, заложившая первые кирпичики в состязательную составляющую современных экшенов. Помимо достаточно интересной одиночной игры, в первом QUAKE была возможность мультиплеерных битв. Многие игроки того времени потратили не один десяток часов, соревнуясь на различных картах в умении стрелять из различных видов оружия. В любом компьютерном клубе того времени (1996-1997 год), эта и
Оглавление

В этой статье собраны ретро-экшены, которые вышли уже очень давно. Все они принесли в жанр очень много нового. Большинство современных шутеров состоят из элементов, появившихся в этих мастодонтах индустрии.

Half-Life

Один из самых именитых экшенов в истории игростроения. Первая часть Half-Life, вышедшая в 1998 году, показала, что шутер может быть не только про стрельбу, но и про интересный сюжет и разноплановый сюжет. Помимо отстрела противников, в Half-Life приходилось решать головоломки, исследуя интересные уровни. Графически игра так же была на высоте и не уступала ни одном из конкурентов того времени.

-2

QUAKE

Игра, заложившая первые кирпичики в состязательную составляющую современных экшенов. Помимо достаточно интересной одиночной игры, в первом QUAKE была возможность мультиплеерных битв. Многие игроки того времени потратили не один десяток часов, соревнуясь на различных картах в умении стрелять из различных видов оружия. В любом компьютерном клубе того времени (1996-1997 год), эта игра всегда была одной из самых популярных.

-3
-4

Unreal

Еще один игра, уверенно входящая в топ самых значимых экшенов. Unreal отличался отличной графикой, хорошей динамикой игрового процесса и большим разнообразием оружия. В то время Unreal игрался настолько хорошо, что геймеры сходу начинали новую игру, закончив первое прохождение. В компьютерных клубах Unreal так же занимал свое положенное место на винчестерах.

-5
-6

Thief

Еще одна игра из "золотой эры" экшенов от первого лица. Thief по полному праву считается основателям жанра стелс-экшен. На тот момент (1998 год) это была уже не первая игра со стелсом, но именно в Thief удалось сделать полноценный стелс-экшен от первого лица с кучей работающих деталей (уровень тревоги у НПС, уровень освещённости, способы обезвреживания НПС и т.д.). Игра выглядела очень свежо и любопытно.

Помимо стелса Thief обладал очень необычным миром. В основе игрового окружения лежит средневековая готика, приправленная викторианским стилем, фэнтези и элементами паропанка. Даже сегодня не многие игры могут похвастать столь интересным и необычным миром.

-7
-8
Спасибо за прочтение это статьи! Новости, подборки игр и прочее игроманское. Если не хотите все это пропустить, то можете подписаться на канал. За лайк буду тоже премного благодарен!