Ни для кого не секрет, что игры зачастую обретают популярность именно из-за своей аудитории. Преданные фанаты создают сообщества, занимаются творчеством, а иногда даже «доделывают» уже готовую игру. Сегодня редакция Vega Squadron рассказывает о пяти знаковых пользовательских модификациях в игровой индустрии. Defense of the Ancients Пользовательские модификации создавались задолго до выхода знаменитой DotA, однако именно она показала всю силу творчества молодых разработчиков. Все началось с выхода Warcraft III World Editor — простого инструмента для создания пользовательских карт, включенного в игровое издание. Warcraft III стал прародителем множества фан-режимов, однако именно Дота увлекла миллионы геймеров, надолго став культовой игрой. Blizzard Entertainment, увидев потенциал модификации, кусала локти из-за отсутствия уникальных прав на производимые в редакторе карты. Valve вовремя успела получить права франшизы, приняв на работу одного из разработчиков мода. Опуская подробности, свя