Найти в Дзене
Закулиса 😎 Backstage

Эти пиксели заставят вас рыдать

Вспоминаем "Вечное сияние чистого разума" от мира видео-игр. История, которая заставила выплакать тонны слез игроков по всему миру. Инди-шедевр канадца Кана Гао из студии "Freebird Games", покоривший сердца миллионов - To the Moon. Большая часть людей привыкла думать, что игры лишь для развлечения. По сути, так оно и есть, но порой на свет появляются такие творения, что назвать их играми язык никак не повернется. Некоторые из них стирают грани между кино и игрой. А некоторые получаются такими самобытными и заходят так глубоко в душу, оставляя неизгладимое впечатление и трепет. Разве не это признак произведения искусства? Кто не хотел полететь на Луну в детстве? Многие хотели, конечно! Вот и старик Джонни был из таких. После кончины жены, оказавшись сам на пороге смерти, он пожелал улететь на луну. Поэтому обратился к профессионалам (нашим главным героям - докторам Розалинн и Уотс), что специализируются на исполнении предсмертных желаний в измененных воспоминаниях. Парочка эта заним

Вспоминаем "Вечное сияние чистого разума" от мира видео-игр. История, которая заставила выплакать тонны слез игроков по всему миру. Инди-шедевр канадца Кана Гао из студии "Freebird Games", покоривший сердца миллионов - To the Moon.

Большая часть людей привыкла думать, что игры лишь для развлечения. По сути, так оно и есть, но порой на свет появляются такие творения, что назвать их играми язык никак не повернется. Некоторые из них стирают грани между кино и игрой. А некоторые получаются такими самобытными и заходят так глубоко в душу, оставляя неизгладимое впечатление и трепет. Разве не это признак произведения искусства?

Кто не хотел полететь на Луну в детстве? Многие хотели, конечно! Вот и старик Джонни был из таких. После кончины жены, оказавшись сам на пороге смерти, он пожелал улететь на луну. Поэтому обратился к профессионалам (нашим главным героям - докторам Розалинн и Уотс), что специализируются на исполнении предсмертных желаний в измененных воспоминаниях. Парочка эта занимается полезным делом - дают людям шанс прожить жизнь еще раз, хоть и не наяву.

Так, герои, погружаясь в воспоминания умирающего Джонни, пытаются разобраться в причинах желания полететь на Луну, как с этим связан кролик из оригами с желтым пузом (ох, этот чертов кролик...), утконос и маяк по имени "Анна". Пазл собирается и перед игроком раскрывается трагичная истории жизни Джонни и его жены Ривер.

Помимо путешествия по разрозненным фрагментам жизни, Розалинн и Уотс не забывают почесать языками, комментируя все происходящее и не совсем относящееся к их делу. Их перепалки порой вносят легкий юмор в эту историю, а также сильнее раскрывают их как персонажей.

-2

Раскрывать дальнейшие сюжетные перипетии - непростительное преступление! Этот эмоциональный опыт каждый должен испытать сам.

Графика в To the Moon не выжимает их движка RPG Maker неописуемых красот, но дает волю разгуляться вашему воображению, что является инструментом для погружения в игру. Здесь и не нужна реалистичная графика, когда столпом данного произведения служат великолепно поставленная история и самый важный ее элемент - музыка.

Музыкальному сопровождению в игре нужно выделить отдельное место. Она здесь не то, что бы бесподобна - она божественна! Каждая композиция звучит тогда, когда нужно, создавая и передавая игроку соответствующие эмоции и посыл. Музыка сама является частью повествования. Здесь Кан Гао раскрывается не только как великолепный рассказчик, но и как весьма душевный композитор.

To the Moon - тот редкий пример, когда хочется отдать разработчику больше денег, чем он за нее просит. Оно того стоит. Прикоснитесь к прекрасному и оно останется с вами надолго.