Совсем недавно EA заявила, что студия Visceral Games, занимающаяся разработкой новой линейной игры по «Звездным войнам», закрывается. Это означает, что Electronic Arts выводит на первые позиции более прибыльные проекты с открытым миром и сетевой игрой. А вот незавершенной игрой по вселенной «Звездных войн» теперь занимается другая студия. Но EA уже заявила, что ее концепция немного изменится и геймеры захотят постоянно возвращаться в игру. Манвир Хейр, ранее являющийся ведущим дизайнером Bioware, поделился своим мнением о страсти Electronic Arts к открытым мирам. «EA выделяет все больше средств на продвижение игр с открытым миров в ущерб линейным проектам. Такие игры приносят намного больше прибыли. В данной ситуации ЕА руководствуется принципом «Чтобы игроки возвращались снова и снова». Но как заставить их это сделать после проведенных 100 часов в игре? В случае с Mass Effect 3 мы ввели мультиплеерные очки, которые заставили игроков вернуться и тратить свои деньги на пакеты для мульт
EA хочет выпускать игры только с открытым миром и мультиплеером
24 октября 201724 окт 2017
3
2 мин