Прошло чуть меньше месяца с момента демонстрации новой карты в Корее. И вот с патчем 1.28.0.1 нам её завезли с рядом изменений, о которых я сегодня Вам расскажу.
Пойдем по нарастающей. В игру наконец-то завезли фильтр коллекций. Теперь любой коллекционер сможет просмотреть все предметы с определенного ивента. Между нами говоря, данный фильтр надо было ввести ещё давно... Но лучше поздно, чем никогда.
Добавили так же возможность видеть союзников сквозь стены. Напомню, что раньше такой возможностью обладали только саппорты. Будем надеяться, что данное нововведение хоть как-то поднимет координацию в команде на поле боя.
Внесли изменения и в механике героев. Но в большинстве случаев эти изменения выглядят, как багофикс. При этом коротко о них стоит рассказать:
Исправлена неполадка, из-за которой цель не всегда получала критический урон при попадании по ней из некоторых видов оружия, выпускающего несколько снарядов одновременно (бомбарда Кулака Смерти, атомные пушки D.Va, сюрикэны Гэндзи, дробовики Жнеца, гвоздестрел Торбьорна).
Анна
Повышена точность ползунка, регулирующего относительную чувствительность в режиме прицела.
Бригитта
Теперь при использовании «Удара щитом» Бригитта может сбить с ног или быть сбитой с ног другими героями (например, Райнхардтом, использующим «Рывок», или Кулаком Смерти, использующим «Реактивный удар»).
Исправлена неполадка, из-за которой «Удар щитом» Бригитты прерывался при столкновении с турелями Симметры.
Райнхардт
Теперь землетрясение будет стабильно попадать по противникам рядом со стенами.
Больше не будет задевать противников, попавших в область действия способности уже после того, как «волна» прошла мимо.
Больше не будет наносить урон противникам, стоящим за барьерами, даже если после этого барьер был опущен или уничтожен.
Эффект способности всегда будет подниматься по наклонным поверхностям и проходить вокруг груза.
Исправлена неполадка, из-за которой «Землетрясение» иногда не срабатывало, если Райнхардта подбрасывали в воздух во время применения способности.
Роковая вдова
Теперь набранное ускорение сохраняется, даже если крюк зацепился за элемент окружения, а не уступ (например, за стену).
Повышена точность ползунка, регулирующего относительную чувствительность в режиме прицела.
Исправлена неполадка, из-за которой снайперские выстрелы Роковой вдовы по объектам, которые разместили другие герои, понижали показатель меткости в режиме снайпера.
D.Va
Исправлена неполадка, из-за которой D.Va могла вылететь за пределы поля боя, если использовала «Вызов мехи», стоя на ледяной стене Мэй.
Хандзо
Исправлена неполадка, из-за которой стрела «Удара дракона» была больше по размеру, чем другие стрелы.
Мэй
Исправлена неполадка, из-за которой «Криостазис» Мэй блокировал поле зрения ее «Вьюги».
Ангел
Исправлена неполадка, из-за которой Ангел накапливала заряд суперспособности, используя повышающий урон луч на атаках, урон которых не может быть повышен.
Жнец
Исправлена неполадка, из-за которой у «Шага сквозь тень» не начиналось время восстановления, если способность была прервана.
Турбосвин
Исправлена неполадка, из-за которой изменение урона альтернативного огня в зависимости от дистанции рассчитывалось неверно.
Сомбра
Исправлена неполадка, из-за которой Сомбра не могла уничтожить транслокатор, если ее оглушили или взломали.
Симметра
Исправлена неполадка, из-за которой «Взлом» Сомбры не прерывал размещение фотонного барьера Симметры.
Исправлена неполадка, из-за которой интерфейсные индикаторы телепорта Симметры не пропадали после ее гибели.
Таран
Исправлена неполадка, из-за которой «Копер» наносил урон дважды, если Таран успевал проскользить по элементам окружения во время действия способности.
Исправлена неполадка, из-за которой Таран мог вести огонь в основном режиме, даже если эта возможность была отключена в настройках «Своей игры».
Лично я могу сказать, что Бриггита стала менее имбовой, но все ещё осталась персонажем, который может поджечь пятую точку игрока из команды противника. Но более всего мне не нравится изменения с землетрясением нашего любимого и не стареющего рыцаря из Германии. С одной стороны, эти правки сделали его ульту намного сильнее, однако с другой стороны у нас отобрали возможность спрятаться за грузом, который практически постоянно спасал команду. Мне будет не хватать этой особенности бесящей вагонетки.
Любимая всеми Метелица также отредактировала и соревновательную игру! И нет, это не полный пересмотр этого режима, которого все так долго просят! Это то, что игроки, достигшие ранга «Элита», теперь смогут вступать в группу с другими игроками, если разница в рейтинге навыков с ними составляет не более 350 (а не 250, как ранее). Я даже комментировать это не стану, у меня слишком много претензий к этому режиму. Если Вам будет интересно их почитать или поделиться ими со всеми, то дайте мне знать в комментариях.
Небольшие правки достались «Своей игре», «Браузеру матчей» и «Схватке»:
Общее
Настройка «Время возрождения» для режима «Своя игра» больше не позволяет выставить время возрождения дольше, чем по умолчанию.
Схватка
В начале матча у Ангела теперь выбран кадуцей-бластер.
Поле боя Blizzard World теперь доступно в режимах «Схватка» и «Командная схватка».
Загадочные герои 1х1
В начале матча у Ангела теперь выбран кадуцей-бластер.
И наконец о самом вкусном в этом обновлении – новой карте Пусан. Восторгаться этой картой сильнее, чем у разработчиков на корейском мероприятии у меня не получится. Поэтому я просто скажу, что карта представляет собой режим захват точек или забугорному Котх. Очень порадовало большое количество пасхалок и лорных вещей. У меня сложилось впечатление, что на карте их больше чем в недавно вышедшей короткометражке. Обидно, однако.
Карта сейчас доступна к быстрой игре и аркадах, в сореве она появится не раньше, чем через две недели. Так что советую побегать на ней, чтобы потом не было проблем.
Чуть не забыл, легендарную эмоцию на Люсио, которая давалась только за покупку All Access Pass, можно купить за жетоны лиги. Теперь хотя бы появился стимул посмотреть парочку игр, ведь эмоция действительно хороша.
И ещё хорошие новости специально для Вас 13 сентября в 1:00 по Москве Blizzard официально покажет, какие ништяки входят в виртуальный билет на BlizzCon. Для нашего любимого Overwatch мы будем ждать скин легендарного качества. Судя по сливу это окажется облик на Сомбру в образе охотника на демонов из вселенной Diablo. Выглядит он достаточно интересно и красиво, но я не верю до конца в эту утечку. А чтобы Вам не пришлось так долго сидеть и ждать трансляции, чтобы узнать правду об этом скине, я посмотрю её сам и сделаю статью со всеми наградами за покупку.
Так что подписывайтесь на канал, будьте всегда в курсе новостей, ставьте лайки. Здесь любят Overwatch.