Google и Imax отказались от разработки профессиональной VR-кинокамеры. Знаковая новость. На дорогостоящие эксперименты ушло два года. В Google сообразили быстрее, решение было принято в конце 2017 года. В Imax определились сейчас. Виртуальная реальность дает совсем другие ощущения от просмотра видео, от компьютерных игр и другого контента. А еще это технология, для которой не подходит современное «железо», да и софт тоже. Компьютеры не «тянут» обработку VR, фото- и видеокамеры (а также смартфоны) не справляются со съемкой такого контента, а сети не годятся для передачи возросшего потока. Гигантские файлы негде хранить (даже 4K-видео, которое фактически 4 x Full HD, детский лепет по сравнению с VR-контентом с точки зрения размеров файлов и требуемой вычислительной мощности). Тотальное распространение VR потребует отправки на свалку всех компьютеров, смартфонов, сетевого оборудования, которыми мы пользуемся сейчас. И покупки других устройств, за совсем другие деньги. О виртуальной (VR),