Глядя на современные игры с высоты прошедших лет понимаешь, что со времен, когда мы приносили заветные игры домой на CD-дисках, игровая сфера пережила существенные метаморфозы. Помимо ожидаемых изменений, таких как рост числа полигонов и размеров локаций (а вместе с ними и бюджетов) или все больший переход в сферу "онлайна", в индустрии произошли и другие, скажем так, фундаментальные изменения. Во-первых, игры все больше становятся, так сказать, глубокими, объемными, или... "Серьёзные" - не совсем подходящее слово, но это первое что приходит на ум. Появляются всё больше таких проектов, которые физически невозможно распробовать за пару часиков - чтобы разобраться в игре и почувствовать все её прелести уходит добрый десяток часов. Причем зачастую это лишь время на освоение базовых навыков, а основательное погружение может надолго оторвать вас от реального мира. Сложная механика, обилие игровых тонкостей и высокий порог вхождения - вроде бы ничего хорошего, но люди с упоением играют. И