Найти в Дзене
SkiLLTek

Свежий взгляд на игровую индустрию.

Глядя на современные игры с высоты прошедших лет понимаешь, что со времен, когда мы приносили заветные игры домой на CD-дисках, игровая сфера пережила существенные метаморфозы. Помимо ожидаемых изменений, таких как рост числа полигонов и размеров локаций (а вместе с ними и бюджетов) или все больший переход в сферу "онлайна", в индустрии произошли и другие, скажем так, фундаментальные изменения. Во-первых, игры все больше становятся, так сказать, глубокими, объемными, или... "Серьёзные" - не совсем подходящее слово, но это первое что приходит на ум. Появляются всё больше таких проектов, которые физически невозможно распробовать за пару часиков - чтобы разобраться в игре и почувствовать все её прелести уходит добрый десяток часов. Причем зачастую это лишь время на освоение базовых навыков, а основательное погружение может надолго оторвать вас от реального мира. Сложная механика, обилие игровых тонкостей и высокий порог вхождения - вроде бы ничего хорошего, но люди с упоением играют. И

Глядя на современные игры с высоты прошедших лет понимаешь, что со времен, когда мы приносили заветные игры домой на CD-дисках, игровая сфера пережила существенные метаморфозы. Помимо ожидаемых изменений, таких как рост числа полигонов и размеров локаций (а вместе с ними и бюджетов) или все больший переход в сферу "онлайна", в индустрии произошли и другие, скажем так, фундаментальные изменения.

Во-первых, игры все больше становятся, так сказать, глубокими, объемными, или...

"Серьёзные" - не совсем подходящее слово, но это первое что приходит на ум.

Появляются всё больше таких проектов, которые физически невозможно распробовать за пару часиков - чтобы разобраться в игре и почувствовать все её прелести уходит добрый десяток часов. Причем зачастую это лишь время на освоение базовых навыков, а основательное погружение может надолго оторвать вас от реального мира. Сложная механика, обилие игровых тонкостей и высокий порог вхождения - вроде бы ничего хорошего, но люди с упоением играют. И им это нравится.

Нет, классические и казуальные жанры никуда не исчезли, но всё больше геймеров предпочитают нечто большее, чем просто "игрушки". Неприветливый игровой мир, со своей атмосферой и кучей тонкостей - именно то, что им надо. Игроки самозабвенно и подолгу погружаются в эти миры, придавая этому большое значение, и потому такое сложно назвать словом "игра" в его изначальном значении.

Вместе с этим игры существенно выросли в экономическом плане. И я сейчас говорю не о толстеющих кошельках игровых разработчиков - в мире все больше простых игроков, чья "деятельность" приносит им реальные деньги. Огромный рынок торговой площадки Steam, в котором некоторые предметы могут шокировать вас своим ценником, это лишь одна из частей "игровой экономики": торговля аккаунтами, разнообразные платные услуги, информационный контент, трансляции и многое другое, благодаря чему геймеры со всего мира используют свои игровые успехи в реальной жизни.

В детстве, пятнадцать лет назад, взрослые говорили мне, что играми на жизнь не заработаешь. Я безусловно очень рад, что они ошибались, и считаю что нам - поколению, что выросло на компьютерных играх и по сей день продолжает играть, пора бы задуматься над вопросом:

Что будет дальше?

Для меня очевидно, что "сильным мира сего" нужно формализовывать и регулировать всё то, на чем геймеры делают деньги. Учитывая то, что многое из перечисленного выше "не совсем легально", вывести этот бизнес из тени будет на руку всем сторонам и еще больше укрепит лояльность пользователей.

Вместе с этим, индустрии пора брать на вооружение все выгоды блокчейна, что громко шагает по планете. Во-первых, технологии блокчейна надежны и прозрачны, а во-вторых, если представить проект, в котором игровая валюта = криптовалюта, это бы открыло большой горизонт возможностей для его участников. Просто представьте себе игру, например, SimCity, но гораздо сложнее, и в котором деньги являлись бы криптовалютой и имели реальную ценность, основанную на спросе игроков, какой был бы к такой игре интерес?

Да, блокчейн это сложно и хлопотно, но, со стороны разработчика, индустрия имеет достаточно ресурсов, а со стороны юзера, практика однозначно доказывает, что сложность процесса пугает далеко не всех, и если продукт действительно хороший, люди готовы в него играть. Играть сутки напролет.

На мой взгляд, при подходящих условиях, такие финансовые перспективы могут привлечь не только деньги игроков, но и капитал бизнеса. Не удивлюсь, если какой-то молодой гендиректор посадит своих экономистов изучать механику игры с корыстной целью в неё инвестировать.

Потенциал проекта, сделанного на связке онлайн-игр и крипты, может быть поистине огромным. И это только одно из возможных направлений использования блокчейна, потому как его возможности гораздо обширнее. Уже сейчас работают и развиваются игры на блокчейне, но этим по большей части занимаются группы энтузиастов, и нельзя сказать что они относятся к нынешней "большой индустрии". Но все впереди.

Шаги в этом направлении уже делаются, пусть и малыми силами. Полагаю, что рано или поздно, поворот в эту сторону неизбежен. И потому уже сейчас нужно формировать запрос. Запрос от сообщества к разработчикам, потому как в отсутствии потребности, или давления - называйте как хотите, система еще долго будет стремиться оставить все как есть.

Скриншот из игры SkLLTek.me
Скриншот из игры SkLLTek.me

Спасибо, что вы с нами! Подписывайтесь, оставляйте комментарии и участвуйте в жизни проекта!