Sifu, или как задизайнить непрерывное обучение через игровой процесс [Мнение]
С первого трейлера на трансляции State of Play в 2021 году, Sifu привлекла меня своей идеей и бодрым игровым процессом. Затем, игра пропала с радаров и довольно мало её кто освещал вплоть до самого релиза. Оценки критиков и игроков сводились к одному общему знаменателю: увлекательная боевая система, интересный концепт, зубодробительная сложность. Знаменатель, который автоматически продал мне игру. На ближайшей распродаже в Epic Games Store игра была куплена на подарочный купон всего за 250 рублей...