Бывший дизайнер World of Warcraft назвал упрощенную систему прокачки в ММО ошибкой — достижение максимального уровня должно быть заслугой, а не мелочью
Один из игроков достиг максимального уровня всего за час Бывший дизайнер World of Warcraft и продюсер League of Legends Грег «Ghostcrawler» Стрит назвал ошибкой упрощение системы прокачки в дополнении World of Warcraft: The War Within .VK Play