Эксперты Digital Foundry сравнили FSR 2.0 и DLSS в God of War

Графические эксперты из Digital Foundry сравнили технологии апскейлинга от AMD и NVIDIA, FSR 2.0 (временное масштабирование на основе векторов движения) и DLSS (сглаживание с алгоритмами глубокого обучения), в популярной экшен-адвенчуре God of War.Клуб DNS