Культовый шутер Return to Castle Wolfenstein получит трассировку лучей и технологии масштабирования в реальном времени
В июне старший инженер AMD по исследованиям в области графики Дихара Виджетунга добавил в Return to Castle Wolfenstein трассировку лучей, взяв за основу версию на движке iortcw с открытым исходным кодом и поддержкой DirectX 12.Gamemag.ru