Найти в Дзене
VRM: GAME NEWS

Старые игры: Прохождение System Shock (ч.7)

Всем привет! Продолжаем бродить по Цитадели в попытках помешать планам SHODAN по уничтожению человечества в игре System Shock. Поехали! Мы находимся на четвертой по счету, складской палубе и уже исследовали половину ее помещений: обошли территорию вокруг лифта и заглянули в склады 5, 6 и 7. Подробнее об этом вы можете прочесть в прошлом выпуске, а мы продолжим изучать вторую часть 4 этажа Цитадели. Склад (продолжение) Забрав защитный костюм из комнаты с кодовым замком, возвращаемся обратно к помещениям напротив лифта и теперь идем в правую часть склада. Дважды повернув направо и пройдя по диагональному коридору мы попадем в тупиковую комнату, которую охраняют кибервоины. Противники находятся у дальней стены помещения, разделенного "рвом". Но как же попасть на другую сторону? Спускаемся по пандусу вниз и, разделавшись с ботами техобслуживания, ищем на стене рубильник. Он активирует мост, тем самым соединив две части комнаты. Здесь можно немного поживиться лутом: на другой стороне помеще
Оглавление

Всем привет! Продолжаем бродить по Цитадели в попытках помешать планам SHODAN по уничтожению человечества в игре System Shock. Поехали!

Мы находимся на четвертой по счету, складской палубе и уже исследовали половину ее помещений: обошли территорию вокруг лифта и заглянули в склады 5, 6 и 7. Подробнее об этом вы можете прочесть в прошлом выпуске, а мы продолжим изучать вторую часть 4 этажа Цитадели.

Полная карта 4-го этажа
Полная карта 4-го этажа

Склад (продолжение)

Забрав защитный костюм из комнаты с кодовым замком, возвращаемся обратно к помещениям напротив лифта и теперь идем в правую часть склада. Дважды повернув направо и пройдя по диагональному коридору мы попадем в тупиковую комнату, которую охраняют кибервоины.

Кибервоин
Кибервоин

Противники находятся у дальней стены помещения, разделенного "рвом". Но как же попасть на другую сторону? Спускаемся по пандусу вниз и, разделавшись с ботами техобслуживания, ищем на стене рубильник. Он активирует мост, тем самым соединив две части комнаты.

Здесь можно немного поживиться лутом: на другой стороне помещения, помимо тел охранников, в ящиках лежат два пластыря здоровья и три осколочные гранаты.

Переправа через ров
Переправа через ров

Выходим обратно и идем прямо до конца, где видим красную рампу. По ней, с помощью ускорителя, мы сможем долететь до еще одной комнаты с припасами.

Но в случае неудачного прыжка есть большая вероятность рухнуть вниз, где на полу разбросана куча бомб, поэтому лучше уничтожить их заранее. Спускаемся ниже от диагонального коридора и используем любое дальнобойное оружие. Теперь, когда нам ничего не угрожает, можно прыгать.

Не успели мы приземлиться, SHODAN тут же активирует заранее заготовленную ловушку из двух охранных роботов. Нужно быстро их уничтожить и в этом нам поможет рапира. Осмотрев ящики, мы найдем идентификатор цели, пару газовых гранат и батарей.

Ловушка
Ловушка

Через гравилифт возвращаемся ко входу и идем налево в первый склад. Мы оказываемся почти под крышей помещения, а внизу в темноте нас поджидают, похожие на скорпионов, ремонтные боты. Советую не спускаться к ним сразу, а пострелять как можно больше из них сверху.

Спускаемся и разбиваем все ящики, под одним из них находится кнопка, которая открывает новые проходы и мостики наверху. Однако, вместе с этим также подкидывает еще больше врагов, что выходят из открывшихся дверей.

В открывшихся наверху камерах можно найти полезный лут, например аптечку или импульсную гранату. Но главное, мы открыли проход к огромному схрону всяких припасов и пластита, который пригодится нам позже. Скидываем его вниз, чтоб потом не проходить эту полосу препятствий заново. А еще жмем на рычаг, Кронк, чтобы открыть проход в 4-ый склад, который находится на востоке, как бы за лифтом.

На входе нас встречает охрана в лице кибервоина, которого мы могли видеть по камере рядом с рубильником. Внутри по бокам еще двое из ларца — одинаковых с лица, а еще и радиация в придачу, так что надолго не задерживаемся. Также при входе в помещение прямо на нас смотрят 3 пластыря здоровья, внизу же в маленьком ящике — пара аптечек и осколочных гранат.

Еще у нас осталась нерешенная головоломка с гравилифтами, вернемся к ней. Первым делом переводим рычаг на стене в положение "Вниз". Дальше встаем в нижний левый угол комнаты, слева от того места, где заходили. Этот лифт должен быть активен и на нем мы поднимаемся до потолка. Затем разгоняемся и прыгаем до соседней стены, где много зеленых стрелок вверх. Они показывают, что гравитация вас там удержит в подвешенном состоянии.

Теперь можно спокойно дойти до второго рубильника, при активации которого двери поменяют свое месторасположение и путь дальше открыт! Пройдя дальше, мы найдем припасы и дверь, которая выведет нас к шестому складу.

Как раз туда нам и нужно, потому что там есть еще одна закрытая дверь. Она откроется, если вы уничтожили все камеры на локации. Внутри в ящике будут лежать реактивные ботинки: с их помощью можно прыгать намного выше и немного парить в воздухе.

И последнее место, куда нам осталось сходить это секретный проход рядом с дверью с кодовым замком. Панель слева от нее открывается и внутри нас ждет загадка для снятия силового поля. За ним два нитроглицериновых пакета и три кадмиевые батареи.

Теперь возвращаемся к лифту и едем на следующий этаж...

На сегодня все, ждите продолжение в следующем выпуске. Подписывайтесь на канал, чтобы его не пропустить, ставьте лайки и пишите комментарии о выпуске. До скорого!

Подписывайтесь на крупное русскоязычное сообщество по игре System Shock, где вы сможете найти множество артов, модов и другой интересной информации о серии.

Также подписывайтесь на нашу группу в ВК — VRM: Game News, где мы регулярно поставляем актуальные новости видеоигровой индустрии, и на наш YouTube канал VRM с обзорами на компьютерную технику, комплектующие и обучающими роликами.

-13