Переделал КАЖДОГО МОБА в ИТАЛЬЯНСКИЙ МЕМ в Майнкрафт
Всем привет!!! Я расскажу вам об основах 3d моделирования. 3D моделирование - процесс создания трёхмерных объектов разных конфигураций с применением компьютерной графики. Основные программы для 3d можелирования: blender; Autodesk AUTOCAD; MAYA. Визуализация объектов с помощью компьютерных программ позволяет лучше представить будущий проект в реальности, такие модели производят глубокое впечатление, и дают возможность добиться потрясающих результатов моделирование с помощью 3D технологий отличное решение для многих промышленных, строительных, ювелирных предприятий, а в особенности дизайнерских студий развлекательной индустрии 3D моделирование, визуализация и анимация объектов занимают главное место в реализации многих бизнес-проектов. Подходы к построению геометрических моделей: 1. Задание граничных элементов - граней, рёбер, вершин. 2. Позиционный подход - рассматриваемое пространство разбивают на ячейки (позиции). 3. Метод конструктивной геометрии - представление сложных деталей в виде совокупности базовых элементов формы, выполнения над ними теоретико- множественных (логических) операций. Основной способ конструирования машиностроении. В этих подходах всё понятно, кроме метода конструктивной геометрии. Давайте в этом разберёмся подробнее. Базовые элементы формы - это такие фигуры как шар, квадрат, цилиндр, конус и т.д. Логические операции - это особый способ совмещения этих базовых элементов формы. Надеюсь с помощью моей статьи вы подробно познакомитесь с 3d моделированием!!!
3D-моделирование в разных сферах: примеры, которые вдохновляют
3D-моделирование — создание на компьютере трехмерных объектов. В этой статье мы расскажем о самых интересных применениях 3D-графики. Начнем с той сферы, которая у большинства людей первой ассоциируется с 3D-технологиями. Анимация Первый 3D-мультфильм вышел еще в 1984 году, но популярности не снискал. Он назывался «Приключения Андре и пчелки Уолли». Культовая «История игрушек» вышла 11 лет спустя — в 1995 году. Этот шедевр полностью поменял вектор развития мультипликации. Именно после успеха этого мультфильма большие продюсеры обратили внимание на 3D...