1434 читали · 1 год назад
Основные скрипты для объектов, эффектов и освещения в Roblox Studio
В этой статье вы найдёте самые необходимые скрипты для создания любой игры. При использовании этих скриптов вместо слова «Объект» нужно указать правильное название и расположение объекта в вашей игре. Например: «game.Workspace.Part.BrickColor = BrickColor.Random()». О том, как правильно указывать расположение игровых объектов в скрипте я уже рассказывал в этой статье. Скрипты для изменения базовых свойств объекта -- Изменение цвета объекта (указываем название цвета или его код; «Random()» – выбор случайного цвета): Объект...
126 читали · 1 год назад
Гайд по созданию событий BindableEvent, BindableFunction, RemoteEvent, RemoteFunction в Roblox Studio
Создание связанных событий (BindableEvent) Связанные события (BindableEvent) позволяют создавать свои события в игре и обмениваться этими событиями между скриптами одного вида. Отправка событий происходит в одностороннем порядке без обратной связи между скриптами, т.е. один скрипт отправляет событие и не ждет выполнения этого события от другого скрипта. Схематично это выглядит так: Script 1 → Script 2 или LocalScript 1 → LocalScript 2 Для создания связанных событий: 1. Добавляем «BindableEvent» к...