Перегруженное механиками так, как мало какая другая 4X-стратегия Сразу оговорюсь, что в этом материале я не буду разбирать Old World «от и до». Как и в случае с любой другой 4X-стратегией, это рискует превратиться в какой-то совсем гигантский текст. Речь пойдет, скорее, о том, почему Old World – это одна из главных стратегий последних лет. И почему она сделала то, на что у Firaxis не хватило желания в Civilization 6 – подарила новую жизнь жанру, некогда созданному Сидом Мейером. Хотя, безусловно, есть в ней и особенности, которые придутся по душе далеко не каждому...
Разработчики из Mohawk Games совместно с Hooded Horse выпустили крупное дополнение к своей исторической 4X-стратегии Old World — уже второе по счёту. Само DLC получило название The Sacred and The Profane, оно посвящено религиям древнего мира. С установкой второго дополнения в игре появится свыше 350 тематических событий, 10 новых черт персонажей (основные, событийные и уникальные), персонажи-священнослужители при дворе (дают задания, предлагают проекты), а также 6 исторических личностей. О последних...