За 20 лет знакомства с Neverwinter Nights (NN) я никогда не делал две вещи: не проходил игру на самой высокой сложности и не пытался набрать максимально возможный уровень в оригинальной кампании (там где про Воющую смерть и про рептилоидов-захватчиков). Напомню, что в NN есть всего четыре уровня сложности: Легкий, Обычный, По правилам D&D и Очень тяжелый. На легком и обычном играть вполне комфортно, можно даже позволить себе расслабиться при создании персонажа и допустить ряд ошибок (но не до такой степени, чтобы не качать интеллект волшебнику или обаяние колдуну)...
Любой отправляющийся в Лускан должен знать о его Кораблях и Магическом Братстве. Корабли Лускана часто описываются как банды пиратов, но эта характеристика ничего не говорит о том, как глубоко они интегрированы в общество и менталитет жителей Лускана. Нападешь на члена экипажа Корабля - и навлечешь на себя гнев не только всей его команды, но и большей части города. Что до Магического Братства, один его член может не прийти на выручку к другому, но знайте, что каждый из этих эгоистичных магов не упустит...