Заклинаний в Neverwinter Nights много, но самые ценные, безусловно, в хилых руках волшебников и колдунов. Вы не сможете использовать их все и сразу - придется выбирать, и выбирать тщательно, потому что от правильно подобранных заклинаний зависит ваша победа. Вы буквально можете забить свою книгу магии туфтой, а потом удивляться, какие маги слабые. Поэтому начну большой цикл обзора заклинаний Neverwinter Nights. Первыми будут волшебники/колдуны. Сейчас затронем заклинания первого круга. Трюки затрагивать не стану - там мало что интересного...
Когда-то давным давно, в конце 1998 года мир увидел шедевр жанра рпг - врата Балдура или Baldur's gate. Он был исполнен по всем канонам Dungeons and Dragons с великолепным геймплеем и разветвлённой системой диалогов, многие наверняка даже помнят имена главных героев, поскольку проходили её не один раз. Из за такого тёплого приёма игроками, разработчики взялись за новый проект с более современной графикой, но сохранившей всё то, что так нравилось геймерам и в 2002 году была выпущена первая часть ночей...