Я стрелял из минигана по ходячим банкам с газировкой, бил морды пенетраторами, создавал в редакторе чудовищную красавицу, угорал в сюжетных миссиях и наслаждался обновленной графикой — в обзоре Saints Row: The Third Remastered...
Создавая ремастеры старых игр, разработчики часто ограничиваются увеличением максимального разрешения, улучшением бросающихся в глаза текстур, повышением кадровой частоты и добавлением пары фильтров. Далеко ходить за примерами не надо – буквально на днях вышло переиздание Mafia II, которое разочаровало качеством исполнения и явно не отняло у его создателей много времени. Совсем другое дело – Saints Row: The Third Remastered, над которой была проделана огромная работа. Хотя кое-что авторам трогать всё же не стоило...