Сегодня в рамках обширной и увлекательной беседы на ExileCon 2019 создатели франшизы Diablo - Макс Шефер, Эрих Шефер и Дэвид Бревик - поделились несколькими историями о серии, которая популяризировала жанр ролевой игры. Одна из самых интригующих историй произошла, когда модератор попросил группу вспомнить страшный момент в развитии Diablo. В частности, была одна история, которая звучит как кошмар разработчика. Эрих и Макс Шефер напомнили, что на 11-м часу разработки Diablo II все резервнвые копии исходного кода и ресурсов игры были потеряны...
В прекрасное далёко я начинаю путь с конца сентября 2021 года, когда выйдет в свет официальный ремастер великой компьютерной игры Diablo 2. Около 16 лет назад варвары активно рубили падших в Соборе, а некроманты поднимали голема на борьбу с закарумами в Курасте. Сегодня серия еле дышит, потому что Diablo 3, хоть и долгожданная, свернула куда-то не туда и утонула спустя пару лет. Активно в нее играют только энтузиасты и те, кто "протащите плиз паровозиком". Но стиль и дух прежних игр выдохся. Именно...