Убирайся с моей карты памяти. Никто так не разрабатывает битвы боссов, как Хидео Кодзима. Я знаю, что сотни художников, кодеров, инженеров и других талантливых разработчиков создают его игры, но не случайно почти в каждой игре ветерана индустрии - особенно в оригинальной Metal Gear Solid - присутствуют одни из лучших боев боссов в истории жанра. Выбрать фаворита из его стелс-игры, ставшей определяющей для PlayStation, довольно сложно. Sniper Wolf, Gray Fox, Revolver Ocelot, Vulcan Raven - все они блестящи, умны и запоминаются по-своему...
YouTube-канал DidYouKnowGaming? выпустил продолжительное видео о контенте, который планировался, но не дожил до релиза той или иной Metal Gear Solid. В качестве рассказчика вновь выступил Дэвид Хейтер (David Hayter) — голос англоязычного Солида Снейка. Команда просмотрела множество старых журналов и видео, чтобы выудить интервью и другую полезную информацию о вырезанных материалах. Авторы прошерстили и «Твиттер» Хидео Кодзимы (Hideo Kojima), так как создатель серии нередко предаётся ностальгии и делится эксклюзивными сведениями...