Нужно считать попадания. Как правильно сказать информацию после смерти? Достаточно нескольких слов: названия позиции и состояния противника. И если в CS:GO после смерти высвечивалась табличка с информацией о нанесенном уроне, которая, к тому же, дублировалась в консоль, то в CS 2 вы не узнаете ничего. Valve максимально сближает Premier-матчмейкинг с про-играми – мап-вето, увеличенный фризтайм в начале раунда, овертайм. Скрытие информации об уроне относится сюда же – на про-уровне узнать ее можно лишь после окончания раунда, да и то не всегда...