Вспомните несколько состояний игры назад, когда мы упоминали, что работаем над чем-то довольно классным, что потенциально изменит подход людей к определенным аспектам игры? Что ж, пришло время заглянуть за кулисы в штаб-квартире Terraria и рассказать о некоторых пикантных деталях, связанных с этой новой функцией, которая придет в конец путешествия!
Строительство всегда было одним из основных элементов опыта Terraria - но с функциональной точки зрения, никогда не было реальной награды за создание забавных творений за пределами обожания сообщества...
Как помирить ваших поселенцев друг с другом - новая горячая тема для всех, кто вернулся в Terraria после выхода последнего обновления. Давайте же разберемся, что и как надо сделать, чтобы получить максимум выгоды от новой системы. Как это работает? У каждого NPC в игре теперь есть три параметра, от которых зависит их условный уровень счастья. На него влияет биом, где персонаж живет, его соседи, а также число этих соседей. К примеру, поселенец может любить жить в джунглях и ни в коем случае не рядом с каким-нибудь браконьером вроде торговца оружием...