В этом посте расскажу несколько способов, как можно внедрить в чат-бота игровую механику и где такое может пригодится. 1. Интерактивные квесты В чат-боте можно реализовать захватывающее приключение, где каждое решение пользователя бота влияет на исход событий. Чат-бот может предложить пройти такой квест, задавая вопросы и предлагая различные варианты ответов. Например, вы можете оказаться в роли маркетолога, придумывающего маркетинговую стратегию, или фриланса, исследующего искусство поиска клиента. Интерактивные квесты с чат-ботом — отличный способ провести время 🕵️♂️🗺. После прохождения квеста можно предложить услугу в зависимости от направления бота...
- bot_add — команда, которая добавляет бота в игру. Поставив «_» после bot_add можно добавить сторону — (ct/t); сложность — (1-3) и имя бота. Если этого не сделать, вы будете добавлять по одному случайному боту за каждую сторону. Например, строка может выглядеть так — bot_add_ct 3 albert.
- bot_defer_to_human_goals — при значении 1 боты будут делать то, что должны на карте по сценарию — ставить бомбу, защищать плэнт, спасать или защищать заложников. При 0 они делать этого не будут. Удобно, если вам нужно, чтобы боты вели себя непредсказуемо — именно это они будут делать...