Смотрю, задавали вопросы о том, по какому принципу я вообще выбираю: проходить игру на канале или нет. Собственно, тут есть 3 главных фактора. Во-первых, игра мне банально может быть неинтересна, даже несмотря на общий ажиотаж. Во-вторых, есть игры, в которые интересно играть, но которые неинтересно смотреть (объективно, это часто видно по статистике). Например, игры, заточенные чисто на геймплей, часто репетативный: рогалики, лутер-шутеры, гриндилки и тд- проходить на запись нет смысла. В-третьих, если интересную, но невостребованную аудиторией игру можно было бы постримить, а не записать- может сработать опасение насчёт чата. Лучше я поиграю вообще без записи, чем нахватаюсь спойлеров и ненужных советов (так я прошёл Hollow Knight, например). Но в этом случае я иногда даю шанс зрителям. Также был вопрос, по какому принципу я выбираю, какие игры буду стримить на основном канале. Тут всё просто: на стримы уходят потенциально большие или спорные игры, кроме того, я могу перенести на них те, которые уже начал проходить, но они либо затянуты, либо начинают надоедать (Elden Ring). Такие на стримах пройти проще. Ну и напоследок: образовалась ли у меня потребность в зрительском внимании и общении, когда я прохожу игры для себя? Честно скажу- есть такое, без чата бывает уже скучно, хочется с кем-то обсудить происходящее, однако с ним часто душно, постоянно хотят рассказать, как лучше играть, или дать подсказку. Благо, на такие случаи у меня есть Катя) Но всё равно, иногда постримить хочется игру. И тихие стримы- настоящее спасение: можно почитать чат, а можно и пойти на диван)) Такие дела)
Многие игроки в танках никуда больше, чем за пределы клиента игры не выходят, поэтому хотелось бы поделиться полезными фишками, которых не знают многие танкисты. Сегодня про то, как взглянуть на свои старые бои, узнать сколько опыта нужно для мастера и как посмотреть бои профи...