Как происходит работа над игровым интерфейсом? Какие итерации он проходит от концепции на листке бумаги до готового окна в игре? Можно ли сделать первичный прототип без дизайнера по интерфейсам так, чтобы...
Встречают по одежке – согласны? Игры тоже встречают по первому впечатлению, и проработка интерфейса является чуть ли не ключевой задачей. Интерфейс – это не просто фон или персонаж, с которым игрок столкнется пару раз. Детали интерфейса будут сопровождать игрока на протяжении всего прохождения, и это та самая составляющая игры, по которой ее встречают. С тобой Эльфийка – игроблогер, начинающий разработчик, автор книг по мотивам игр, и сегодня в рамках финального материала конкурса ИГРОПРОМ х ДЗЕН мы поговорим про интерфейс в нашей игре «День, который забрал тебя»...