Это история о том, как судьба, вселенная или случай даёт нам что-то желаемое, но делает это так, чтобы ты не прям очень был этому рад. Приключилась со мной одна интересная штука. Как-то с утра, стоял я на остановке, ждал автобус, чтобы ехать на работу. И думал, про только что вышедший ремастер трилогии Tomb Raider. Думал, что надо бы однажды добраться до трилогии и пройти её. У меня когда-то был диск третьей части на playstation 1. Правда я дальше второго уровня и не добирался никогда. Но всё же, надо...
Попытался понять феномен. Я никогда не играл в «Сталкера». Более того, я его избегал. В нулевых было сложно спрятаться от бесчисленных книг по игре, вездесущих мемов и кошмарных клонов. Но я прятался. Вселенная казалась мне вымученной и безвкусной на фоне более привлекательных аналогов, а ее депрессивность даже пугала. Релиз «Сталкера 2» тоже обсуждали везде, тут я и сломался – и решил приобщиться к главному артефакту постсоветского геймера. Сейчас я менее категоричен, более опытен и совсем не боюсь Зоны, а потому запустил ту самую «Тень Чернобыля»...