Игра начинается с заставки, в которой нам показывают старика, явно проводящего какой-то ритуал и рассказывающего о мире. Договорить он не успевает - со спины на него бросается крысолюд и закалывает! Стража кричит, бегает, ищет злодея, но тот скрывается безнаказанным. Учитывая, что мы в этот момент совсем не знакомы с предысторией игры и с крысолюдами, то для нас все непонятно, но очень интересно. И тут начинается игра. Гоблины сидят спокойно в своей конуре, играют в карты и тут начинается сильное землетрясение...
Если вы любите жанр RPG, но по какой-то причине не слышали про Arx Fatalis (а это вполне возможно), то я вам искренне завидую, ибо это однозначно игра из разряда "хочется стереть себе память, чтобы пройти заново", и сейчас я расскажу вам почему. Причина первая - Сеттинг. Игра вышла в ноябре 2002 года - конкурировать ей пришлось с легендарной The Elder Scrolls III: Morrowind. К чести игры отмечу, что конкуренцию эту она выдержала максимально достойно, и во многом это заслуга крайне необычного игрового мира, в котором происходит все действие...