tkbrbНаверняка, многие из вас играли в игру "Dune 2" от компании Westwood studios на приставке Sega mega drive 2 или на персональных компьютерах. И как вы все помните, в самом начале игры мы должны были выбрать один из трех домов, за которые нам и предстоит играть: Артрейдесы, Харконены и Ордосы. Но если Артрейдесы и Харконены были взяты из оригинального романа Фрэнка Герберта, то вот про дом Ордосов там не было ни слова, как и не было упоминаний этого дома в экранизациях книги. Но откуда тогда этот дом вообще взялся? Давайте разберемся...
История производства обеих игр по «Дюне» похожа на какой-то шпионский триллер. Дело в том, что американские продюсеры из Virgin Games, в том числе и владелец прав на «Дюну», Мартин Альпер, не очень-то верили в проект, в отличии от своих европейских коллег. Американцам не нравилось в игре, практически все: от «французской эстетики» до слишком заметного пользовательского интерфейса. Они также опасались, что предложенная смесь элементов приключенческого и стратегического игровых процессов покажется «слишком сложной для игроков»...