В реальном мире двери – это вполне обыденный предмет интерьера. Но в видеоиграх иной раз они бывают настоящими произведениями искусства. Как оказалось игровую версию сделать бывает не легче, чем реальный прототип. На этот счёт разработчики из разных студий как-то поделились своей коллективной травмой в Twitter. При этом двери - это один из тех крошечных, невидимых аспектов игры, которые вы редко замечаете, даже если это стоит разработчикам бесчисленных часов труда и нервов. Это заставляет задуматься...
Действие второй части игры происходит в 2511 году, спустя три года после окончания сюжета первой части, на плотно населённой космической станции-мегаполисе «The Sprawl» Скопление, расположенной на осколках Титана. На этой станции в местном психиатрическом госпитале содержится бывший инженер C.E.C. Айзек Кларк (после того, как его в бессознательном состоянии обнаружили в дрейфующем челноке, на котором он сбежал с Эгиды-7). Все три года его жизнь искусственно поддерживали, так как в сознание он так...