1723 читали · 11 месяцев назад
«Сам виноват»: должны ли игры быть «честными»
Что такое «справедливость»» по отношению к игроку, и какой она может быть Дискуссии о честности той или иной игры в геймерском сообществе возникают с завидной регулярностью. Из недавнего – покупатель Elden Ring решил подать в суд на японскую студию From Software из-за того, что создатели этого продукта, по его мнению, сделали слишком сложными боссов, которые закрыли для геймера доступ к части игрового контента. Вопрос «честности» можно было бы свести к обычному балансу, кривой сложности и т.д. Но на практике все куда многограннее...
Честная игра
Всегда топила за неё. Что это значит? Это когда ты честен с собой, партнёром по игре, оппонентом, пространством, и при этом всё в балансе. Крайне тонкая субстанция. Честные эмоции. Честный ход и результат. А если конкретно, то: Принял решение? Держись его. Не лебези и не отступай. Не пи**рась себя, не стесняйся и не ищи оправданий у других людей. И сам не оправдывайся. Если понимаешь, что поступил гадко - извинись, выровняй, насколько сможешь, но оставайся верным себе. Да, я поступил как му*ак, но с моими исходниками я сделал максимально честно для всех, лучше быть не могло...