Еще до выхода отличной Dying Light у польской студии Techland было два интересных франчайза: Dead Island и Call of Juarez. Dead Island представляла собой экшн-выживание в тропической местности наполненной разными видами живых мертвецов. На какое-то время игра даже стала конкурентом Left 4 Dead от Valve, но время взяло свое, и после выхода Dead Island: Riptide многие игроки забросили игру. Не помог даже подававший надежды дьяблоид Dead Island: Epidemic. После этого поляки вспомнили свою прошлую серию Call of Juarez, которую игроки похоронили после The Cartel...